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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【闲聊】新手闲聊

时间:2021-05-02 20:32:14

AlbertAlbert (拿双刀的我与闪耀魔眼) #1 2021-05-02 20:32:14
最近 了这款游戏
目前玩得银手强尼出来卢 的部分
(第二次从酒吧解任务出来)

后面的剧情好像说,显示为红色,不能进入
有看没有懂,是要去提升自己的数值吗?
那该如何提升

我还想知道,除了主线和支线(解各种任务)的玩法之外,在夜城还能做些什幺有趣的事情

看较旧的 23 则留言

henryvii9: 昨天 22:22

没想到是这样...你先解沃森区的任务,看蓝点先清,初期商店橘武不贵, 高射速 /轻机搭加伤害的附加配件,看心情加消音基本就神装

henryvii9: 昨天 22:25

再怕死一点就配定身的速骇,搭回ram的蓝脑机,这样基本上所有boss都只被打成蜂窝

henryvii9: 昨天 22:27

至于 更imba的神武製作就先跳过,第一轮要有些挑战性,打顺了记得加难度

henryvii9 () #2
CC
2021-05-02 20:53:02
※ 引述《AlbertAlbert (拿双刀的我与闪耀魔眼)》之铭言

gt; 有看没有懂,是要去提升自己的数值吗?
你可以截图一下让我看看, 或者让 巴友解说

gt; 我还想知道,除了主线和支线(解各种任务)的玩法之外,在夜城还能做些什幺有趣的事情
任务解说, 技晶是必看, 尤其是蓝色目标或支线任务
2077给人初期感觉就是游戏太短, 没故事东拼西凑

某程度上可能吧, 你后期一个简单支线任务
衍生出4-5个蓝色NCPD小任务,
其实是解说企业如何人体实验, 搞砸了就如何杀人灭证

如果随便打打杀杀
目标丢给和事佬收钱了事
你不会发现有所串连

还有别看攻略刻意配一个 quot;最强 quot;V出来
无敌是最寂寞, 最是痛苦

看较旧的 19 则留言

XO: 前天 23:04

[AlbertAlbert:拿双刀的我与闪耀魔眼]通常有能力等级要求的门有两种情况:『捷径』与『物资』。好了,晚安,夜城。

ange: 昨天 00:27

我第一次玩的时候特质全部没点,遇到特殊选项才会点,看完对话才读档

ange: 昨天 00:30

一个任务通常有很多地方可以突破:正门杀进去、侧门强行开门(体)、后面窗户用二段跳进去、用对话让守卫放你进去等等,我全部都会试一次

f22512376 (XO) #3 2021-05-02 21:37:52
无法出入的门有几种情况:
1、系统预设就是关闭的,玩家在正常游戏的情况下无法开启。
2、须满足剧情条件(例如拿到通行证或开门密码)才能开启。
3、特定能力值达标才能打开。

有些支线任务结束后过一段时间再回头去找相关的NPC的话,可以开启后续对话。
牵涉到重要人物的支线如果有解完(个人有印象的就大河、茱蒂、帕娜、凯瑞、佩拉瑞兹夫妇、武村),可以在结局时触发追加动画语音。

当前来说,这款游戏的长处就是探索与剧情。
但何谓探索这其实见仁见智,像我个人就挺喜欢在夜城里乱逛欣赏风景的,这座城市搭建的很用心,运行硬体达标的话看上去相当赏心悦目。

至于剧情,这就 的承袭了《巫师》系列的强项。我会建议不要傻傻地只冲主线就认为自己玩透这款游戏了,前面提到的重要支线是 的能丰富整个故事的完整度。这游戏比较像是把剧情长短的选择权交给了玩家,短体验当然可以玩到结局,只是如果你愿意慢慢玩,你的结局体验就不会如前者一般骨感。

一些比较不重要的支线任务与敌人据点清剿,其实就是看个人对于深究这个世界观有没有更进一步的兴趣。不过,这些任务也能看玩家自己的游玩取向决定如何解决,例如要抓一个悬赏目标,看是要隐蔽进入活擒,还是开门见山大杀四方都可以(但区别只在赏金多寡以及NPC的不同回应)。

再来就是,你喜欢 车吗?我这里有辆(ry

看较旧的 11 则留言

昨天 00:02

恩..那不知道了QQ

henryvii9: 昨天 07:56

档案完整性 的说不定喔,初期的确发生过,不过先关超频看看

拿双刀的我与闪耀魔眼: 昨天 07:59

[henryvii9:HENRYVII9] 等我回家,我再试试看,我睡前只关了显卡的超频,还没关cpu的

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