好拉有空啦,补上感想了。
对于 态度 改革
老实说,对个人来说,就一句话-
你有种敢放话说要自我改 ,你如果没做到7/8成以上的效果,那之后的作品也不用什幺观望了,自己要求都做不到的开发商你还要我期待你什幺?
我没生气,就是看到他们敢这样讲,个人也就在此大辣辣的说。
说实话,列的条条满满的其实注意到几点
- 他们知道玩家在嘴他们什幺。
- 他们知道被爆的挂有哪些。
- 他们知道他们现在的状况是怎幺回事。
所以他们内容说 的,都是针对那些爆的挂做回应,这也算半间接承认的确有那些问题发生过。
但居然老当(Adam)都出来讲话了,比起上次请另一位出来那个丧脸,这次很有自信的这样讲了,个人我,当然就看他们要搞的如何。
当然,觉得他们还是讲干话的巴友,我尊重你的看法,毕竟你的游戏片不是我 给你的,你自己拿积蓄出来的,期待也是 给的,受伤的也是你,我尊重。因为你至少玩过,伤心过才来骂,为了玩而 而玩,不是为了起争议。
他们这次提出来的东西对我来说,虽然算是回应爆的挂,但算有料,不是那种说着要改革怎样还怎样的,结果内容空洞无比。
所以,如果提出这幺有料的东西,结果还做不到,把行销脑袋动到公司的自我改 上然后跟大众打广告。
那 的没话好说了啦。
关于多人的重新考量
他们知道游戏搞成这样了,从头到零打造做出一个MMORPG,他们倒不如集中资源与自己擅长的单人体验,给他扩充成多人相容的玩法。而不是像某系列自己为TES搞得很好套同样的招上去结果爆死,搞到现在近一两年好转。还有那种鬼遮眼护航,说只是正常线上问题,赏每一个预购玩家的脸一巴掌,你谁阿?
说实话,他们不往MMORPG发展的话,那幺大致上就是有几种模式个人还满看好(或接受)的。
也为了证明我说的有实有据,就不好意思让我晒时数。
- 非帽子预言家的:GTA O-以夜城作为基础: 在里面新增多人的玩法,新增一些刷起来不会太腻的元素,让玩家炫耀财富啥的一些543的咚咚。
- 我就在嘴一次某楼,我就问你,我 第二间公寓里面放骷髅马,是跟单机根基稳不稳有什幺关係? 都会这样玩了是为了单机相关的玩法啥的吗? 嘴稳定性就嘴,扯什幺单机根基不稳,膨胀什幺?还是云玩家的话就直接说,少膨胀了。我想你也说不出来哪个任务为啥要 第二间公寓,里面放骷髅马会比较好,你也别给我跑去Google,懒得理你。两个同样都有着刻画深刻的城市地图,有了舞台,了解任务配置,设计线上玩法的meta,你要做什幺是会有什幺问题吗?在那边膨胀。(别人RDRO刚开始就是这样,结果你在那边扯什幺鬼问题严重,结果自家某77-1就线上正常游戏发售预购不预购之正常问题)
- 边缘禁地-合作破任务,改好掉宝率,增加多个武器组合等多添多样性,再把自己自傲的故事性带入,不用到多史诗,就至少有趣,之类的。但说实话CDPR的平衡性...好像普普,虽然BL系列也没讲究啥平衡性,毕竟突然一把枪滑掉,丢出去长脚会嘴砲开枪的。(我玩二代居多,三代因为故事不爱,刷不太动)
- 全境封锁-刷副本、开放世界随机事件、大型难度副本、出配装、出套装、出可以刷数值的功能等,让爱数值好看的玩家DPS++++然后再加上故事叙述,还有养狗(我二代 纽约就是为了那只德国牧羊 ...)就吸引一堆人来了拉,没骗你。(?
- EFT逃离塔克夫-带装备进去,死掉喷装,活着出来就是你的,可以设计完成任务,或者进去纯杀人看你要干嘛,地图上有东西能捡,就是时间内出来。之后游戏内与游戏外的商人可以把你带到的东西进行贸易、或者放到二手市场跟玩家 。
- -呃,说实话等他们会做平衡性再说,当我没说。
- Arma系列-说实话,他们应该不会这样做,但Arma 系列来说就是 提供任务的同时,让社群也有编辑器可以自己写任务流程,也可以因此玩不同模式,知名的Dayz与PU 就是从Arma系列诞生的。只是我觉得如果这样搞,可能会炎上 xD 特别还有家机平台的玩家,那又是一个问题。
- Quake-讲白一点,就是竞技场死斗类型的,但一样,会炎上。
没错其实你能看出来,我很少玩MMORPG....
之前国高中玩的,说实话MMORPG对我来说就是百人千人混战才好玩。把那个把DS(专属伺服器)亦称世界的根本不知道在干嘛。
不过刚好 CDPR都说要重新考虑模式了,又加上说上面那几个除了最后提到的PS2和几个可能炎上的之外,剩下的都是单机与多人无缝接轨的最佳例子不过除了Arma跟GTA(应该,抛去故事性),这两个单人与多人内容差异满大。
但说实话,讲了那幺多,他们到底会设计出什幺的玩法我们也不知道,但目前统计一下这款游戏有啥。
- 有一个很讚的城市地图当舞台。
- 车,后续说不定DLC补上就可以改车。
- 植入物与改装模组。
- 各种帮派设计。
- 类型没太多,但也没太少种的敌人。
- Eddies(?
所以,CDPR,不要脑抽。你有不错的舞台跟材料, 的别搞砸。
手游 发展
如果为了稳定命脉,想要往多个方向发展,其实个人对这块没什幺意见。毕竟3A游戏开发时要带来的收入,除了预购与周边之外,剩下就是要 平常可以稳定收入的咚咚。
而看得出来他们不止想在游戏界发展,是想往周边的娱乐一同发展。
但是CDPR你野心那幺大,2077摔一次你不够阿?
但是,人家都这样说了,麻。
大致上看法就这样,偷嘴人的部分就看看就好。