Gabe Newell 表示,他觉得最近推出的这款科幻角色扮演游戏在某些部分非常的棒,研发团队所取得的成就非常惊人,人们不该这时候再对 CD Projekt 落井下石。
他说,他有在 PC 平台上玩过《电驭叛客 2077》,游戏在家用主机版本上可能遇到的性能表现问题是许多游戏开发者都想要努力解决的问题,所有游戏研发者最终都会发现自己在不同平台必须想出折衷作法,他很同情这是每个游戏研发者都可能会遭遇到的困境。
Gabe Newell 说,他所知道的是很多《电驭叛客 2077》PC 版玩家其实游玩起来是非常高兴的,而这些玩家感受非常明显,他觉得这款游戏在某些部分表现相当出色,而且可以感觉到研发团队非常努力做出的庞大工作量,此时对开发人员丢石头是不公平的,他们能做出如此複杂与充满野心的内容就已经很令人惊喜了。
对于玩家在 PS4 版本等退货反应,Gabe Newell 表示,玩家之所以生气,是因为他们在乎这款作品。而他自己过去曾经接到过玩家针对 Valve 所製作游戏的辱骂(abusive) 邮件,最好的办法就是从过程中学、专注去让游戏做得更好、来解决玩家的忧虑,回应那些冷言冷语并没有意义。
Gabe Newell 表示,他觉得当玩家有这样的反应时,他首先会想到的是这其实是一种机会,他认为《电驭叛客 2077》研发者应该也会有类似的想法,藉此机会来改进它并且提供对于顾客有帮助的内容。「他们过去拥有相当出色的研发历史,并且会持续地投入研发其已经推出的产品,我个人认为他们相当擅长随着时间一直研发(做好游戏)以让顾客满意」。