从此三太夫就成了 断手三太夫.
2077很难得每只BOSS都造两至三个压制动作, 因为一般而言基本没有人会跑去暗杀BOSS.
(外国神人我极怀疑是测试员啦, 一般人怎会去强制开战任务刷暗杀动画)
然后知道原理后刺杀BOSS不难, 最难的点反而是在22楼的警卫. (3:41 开始)
然后看看怎样用"声音"这因素影响了整个结果.
基本除了 高尔夫2 外其余都没见过这幺细的声音搜索设计(狙击精英或是类似的丢道具引走敌人和这个是完全两个不同的东西啊<效果很像但这更複杂>)
当然我还是不如那外国大神那幺精準.
然后看片可能MISS了的重点是, 有的地方用了闪身(3:10, 4:20), 如果潜行不闪身是过不去的(精英兵侦测速度超快)
三太夫我第二次因为看不到方向失手了(三太夫最难暗杀的地方就是他隐身时方向是不会显示的)
PS: 之前看有人说狙击手那里不能不击倒其他人潜入, 实际是可行的, 连致盲都不必