< 1 - 1月7日 >
这游戏的空中有好多没有使用到的东西和地方。
*
* *
这篇是分享基本的跑酷parkour技巧。
是的,我的游戏仍然每天当机平均5次左右。
* *
这篇是分享基本的跑酷parkour技巧。
是的,我的游戏仍然每天当机平均5次左右。
我是ps5, 没用glitch或bug, 也没有mod. 纯跑酷。
但是即便有这些bug和被删除的内容,我还是觉得很好玩。目前存档在92小时游戏时间,我还没通关也没找诛蒂。
之前的86小时都在打小任务,闲逛等等。直到我开始尝试跑酷。现在已经跑酷了21小时了,虽然游戏纪录只有92小时,那是因为我花了很多时间尝试去不同地方,反覆读档回到之前的地方。
*
* *
* * *
1, 为什幺要跑酷?
* *
* * *
1, 为什幺要跑酷?
截图,我从2017年开始积攒自己玩游戏时的截图。现在手机里存了7万张以上的照片。手机桌面设置为每3秒自动更换。如果哪一天我在长途飞机上无聊了,我可以盯着手机看桌面图片3天不重複。
*
* *
* * *
2, 探索在游戏发售时被砍掉的东西.
* *
* * *
2, 探索在游戏发售时被砍掉的东西.
半空中有好多东西有了建模,但是荒废无用并且无法正常抵达。所以发现这些被刻意埋藏的地点觉得十分有趣。
之后会陆续更新照片,但是我不禁觉得惊叹和可惜,如果这游戏之前没有被砍,而是真真实实的完全版,那该多好。因为很明显本来是要有飞行载具的,这也是为什幺空中有那幺多本来可以去的地方。
以空中被荒废的量来说,今年6月份的大更新我觉得不可能补完,因为感觉空中的部分占了原本游戏的1/3,所以现在应该无法回到原本游戏该有的样子了,感觉以后也很难。
*
* *
* * *
3, 跑酷与其他游戏不同
* *
* * *
3, 跑酷与其他游戏不同
原本游戏中要有的飞檐走壁系统被砍,游戏也并没有给我们一个替代的爬墙系统。不像刺客或恶名昭彰系列里面爬墙真的都超简单。
现在游戏里面还是有很多未完成却仍然可以到达的高点,高台。所以就是我们要如何找到登上去的方法,感觉很像真正的跑酷需要知道如何找着力点和测量距离,以便到达下一个目标。
这也是为什幺当我到了一个高点时那幺开心和满足。