CDPR官方说主机版没做好是他们失误,XBOX跟PS4可以随便退款。
我不知高配电脑有多屌,光追多漂亮。但买主机版的我本来就知主机画面会及不上。
主机闪退可能是硬件问题,有些巴友说自己pc版完全没闪退过。
但真心问一句,高配PC的bug有少过一点吗?
主机肯退款很有诚意态度很好吗?先不论还没听说有人退成功了。
他们愿意退款的主要原因是家机表现不理想,製造一个就只有家机出问题的假象。
PC玩家们,主机版的bug在pc上不存在吗?pc版本就很正常吗?
车一样会翻筋斗,NPC一样会卡死。
然而CDPR从来没为bug而道过歉,把失误的形象形造仅仅出现在主机身上。
这就是CDPR的「诚意」
至于缩水部分,太多不能尽录。至于为甚幺说缩水缩到诈骗程度就举几个例子。
以前宣传中的游戏画面曾展示过装大猩猩手就可以拆砲塔,现在原来点力就好。
螳螂刀爬墙跳跃刺杀、镰线飞出去骇入、骇入敌人头部取得资料。
以上片段其实都打了个水印「开发中片段,与实际成品可能有所不同」
说甚幺各种支线选择会影响到故事发展,其实玩家选择有多少真的有目共睹,
但严格来讲影响是有,只是影响幅度不似预期。
在法律上他是没骗你,但实际上那是很有成效的宣传。
多得如此,2077拿下了在金摇桿奖中2018及2019的《最受期待游戏奖》,直接影响预购收益。
这样的缩水不管是家用主机还是高配电脑都一样受害。
而CDPR还没为这诈骗式手段作出过任何回应,彷彿问题只有家机才有。
或是你可以看作他们根本不觉得多bug和缩水是有错,只有闪退才是问题。
其实CDPR是不是也欠PC玩家们一个退款选项,或是至少发一封公开道歉呢?
我不否认2077有一定的可玩性,撇除bug以外算是到了合格线,部分人更认为这是「佳作」。
游戏中确实也有让我享受的地方与有趣的支线。
但是对比宣传,就这水準要玩家买单我觉得是不合理了。
拿他来跟其他游戏比有意义吗?与差的比是要比谁更差吗?跟大公司比又好像对他不公平。
那幺与自家宣传片比,「开发中片段,与实际成品可能有所不同」
但这跟开发中一比差异大到令人叹为观止,比当年缩水狗有过之而无不及。
现在游戏公司逐渐变为广告公司,大量宣传冲预购冲首发,到头来货不对版。
公司成功赚一波,下次续作再来打个大广告,回应玩家期待的永远就是半成品。
而製造这个现象的,就是那1300万套的玩家吧。
游戏一直在传递人们对企业的埋怨,但讽刺的是企业的标誌几乎侵蚀到了世界的每一个角落,因为大部份人愿意成为企业狗,就算看似不服从的人也从来没去过对抗,而银手以行动表达了对企业的不满。
银手永远不羁、永不妥协、美的执着、宁为玉碎不为瓦全的信念,对于热爱这游戏的玩家们能传达到多少呢?
你不用在CDPR总部投放核弹,但你可以走出一步退款向业界歪风说不。
1300万个跑到最后却选择吞枪自杀的玩家你们好,V代银手来送来问侯。