文中提到,这1300万的销量是已经扣除实体+数位版的退费发售至今负面的声量是很大没错但综观来看2077在PC+次世代主机上还算是佳作等级以上的游戏蠢驴也在发售不到两週内更新了多次修正档扣掉先前曾说过的800万预购上市后还有500万销量反观某款声称3天400万之后就没下文的游戏看来剧情还是蛮重要的
我也很佩服这种半成品可以卖1300万有了这先例以后那会有人会像白痴一样认真做游戏?都把钱用来做CG动画,做虚假宣传,做市场营销,请名人代言就好了!1300万成绩,那些最初害2077爆死,导致大量内容被删减的高层又有大笔奖金袋好袋满了!最终成品?玩家不满?谁在意呀,高层能对股东交代就够了!销费者只是其次!4星期费用250万usd的在时代广场的广告造笔钱能请多少个技术员?
事实证明广告宣传>剧情>游玩性以后的电脑软体产品应该都会搞这招了够有名气就可以靠广告卖半成品的东西例如大咖厂商新出软体防毒,我先跟你讲这防毒多屌一堆人买了之后说大多防毒功能都是后面会维修补上然而现代人已经把这种现象当理所当然了
每天看巴哈家机大佬的评价和一直转一些名不见经传的YOUTU跟风赚点阅影片我都以为800万被退到只有1~200惹没想到还有1300万?!我就奇怪发售那一周STEAM都百万在线游玩的那百万人都没巴哈家机大佬懂游戏吧?!专玩粪GAME....
三天400万的表示我还没输。推特说还有DLC是认真在搞的,只是能不能推出就..。而且还得了一堆奖项这些怎幺可以忽视呢!再问2077能拍影集吗?我能!1300万套又怎样,我的10/10可是10打10的10/10!!我只能帮到这了...