想说慢慢玩...等各种修正更新QQ,
所以蛮多时间都在试显卡,自己也撷了不少比较图,
不过刚好找到两个网站,蛮实用,就不贴自己撷取的比较图了,
https://www.rockpapershotgun.com/2020/12/15/cyberpunk-2077-ray-tracing-performance/
上面这个除了有光追开关比较另有连结NV显卡2060~3080的一些资料,
反正效能这档事就是一个萝蔔一个坑,看你的电脑效能到哪就参考到哪,
下面这个网页就比较重要也是我一直在试的,光追设定三项:反射、阴影、照明,
这三项开关的比对,
https://adoredtv.com/cyberpunk-2077-directx-12-ultimate-ray-tracing-analysis-is-it-worth-it/
也跟我试了几天的比对雷同,做个我自己的小结论,
光追只要开反射那个就够了
光追只要开反射那个就够了
光追只要开反射那个就够了
这个选项影响画面很大,
没开乾脆放弃不要开光追省效能,
画面差别太多,有开的话积水反射,玻璃窗户反射那些都会更真实,
世界很多地方都漂亮很多。
阴影跟光追照明直接关掉,这两个对我来说差别太小,要很仔细找场景比才比较有差异。
光追三项又非常吃祯数,每开一项就吃一些,照明那项从中到疯狂每阶都会吃一点,
以我3090跑双2K(5120x1440)的情况下,其他选项全开高,
DLSS开品质,光追只开反射,只能在60~70祯之间跑,偶尔看到8x。
只能说这游戏对GPU来说还是很硬......
最后附一张车子阴影不太妙的撷图,都严重变方形的阴影了,
且图是光追三项全开到顶全部特效全开最高跟疯狂,一样无解,
优化之路遥远,蠢驴加油了!
所以蛮多时间都在试显卡,自己也撷了不少比较图,
不过刚好找到两个网站,蛮实用,就不贴自己撷取的比较图了,
https://www.rockpapershotgun.com/2020/12/15/cyberpunk-2077-ray-tracing-performance/
上面这个除了有光追开关比较另有连结NV显卡2060~3080的一些资料,
反正效能这档事就是一个萝蔔一个坑,看你的电脑效能到哪就参考到哪,
下面这个网页就比较重要也是我一直在试的,光追设定三项:反射、阴影、照明,
这三项开关的比对,
https://adoredtv.com/cyberpunk-2077-directx-12-ultimate-ray-tracing-analysis-is-it-worth-it/
也跟我试了几天的比对雷同,做个我自己的小结论,
光追只要开反射那个就够了
光追只要开反射那个就够了
光追只要开反射那个就够了
这个选项影响画面很大,
没开乾脆放弃不要开光追省效能,
画面差别太多,有开的话积水反射,玻璃窗户反射那些都会更真实,
世界很多地方都漂亮很多。
阴影跟光追照明直接关掉,这两个对我来说差别太小,要很仔细找场景比才比较有差异。
光追三项又非常吃祯数,每开一项就吃一些,照明那项从中到疯狂每阶都会吃一点,
以我3090跑双2K(5120x1440)的情况下,其他选项全开高,
DLSS开品质,光追只开反射,只能在60~70祯之间跑,偶尔看到8x。
只能说这游戏对GPU来说还是很硬......
最后附一张车子阴影不太妙的撷图,都严重变方形的阴影了,
且图是光追三项全开到顶全部特效全开最高跟疯狂,一样无解,
优化之路遥远,蠢驴加油了!