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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【讨论】经历2077之后,玩家应有的求生认知

时间:2020-12-23 09:41:21

lwhisadd (致命左勾拳) #1 2020-12-22 21:27:36
回首2020,游戏市场对玩家们的考验日益严酷
面对着制作方不切实际的承诺,
媒体们受限于一隅的评测内容
玩家们又要如何自保,不花钱买气受呢?
希望各位也能发表次世代游戏玩家的生存準则

本篇文长,附有影片版供诸君便于阅览
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玩家只能说我们想听的

魔兽争霸3:淬鍊重生在今年(2020)1月28日发行
游戏一上市,遭到了铺天盖地的差评

起因在于暴雪经典游戏团队的执行总监兼副总裁,
曾经承诺重製全部的战役过场动画,
并以电影式的运镜拍摄,
加深魔兽争霸和魔兽世界故事间的连繫
让死忠玩家们激动地预购了魔兽争霸3重製版。

然而还是同一个执行总监,
在魔兽争霸3重製版上市前接受游戏网站专访
表示「根据玩家社区的反馈,
他们希望我们保持原有的游戏架构,
完全不需要什幺创新。」
也就是说之前所做的承诺不被玩家们所接受,
所以重製版只好依旧有的样式发行

背着黑锅的玩家只能接下一款发行方口中玩家最需要的
仅重製少数几场战役的重製版,
更叫人的心寒的是WC3最重要的地图编辑器
也被加上了版权条例,只为了不让英雄联盟的故事再次上演

玩家愤怒了,除了再评分网站给出0.6分的超低分外(满分10分)
更在讨论区发起退费活动及教学
而这些玩家的下场就是遭到禁言封锁及删文

当承诺无法兑现时,便推託是玩家不需要
当玩家发出不满时,便让玩家的声音消失

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玩家只能玩我们想给你们玩的

PS4独佔大作最后生还者2的发行历经了一波三折
孰料,游戏在今年(2020)6月19日发售后,
由于实际内容与预告片所暗示的大相逕庭
被指为违反商业伦理的欺骗行为
许多玩家在实际游玩后对其完全无视一代所建立人物个性
及大量的为某些特定意识形态服务的故事剧情大表不满

而在发行前各大游戏媒体的一致给予接近满分的评价
对玩家来说更是火上加油的行为
出现了给予高度评价的媒体都是受发行商压力或好处
而选择对剧情的问题避重就轻的严重指控
一时之间,大量的低分负评流入评分网站

也由于玩家间的评价崩溃,游戏小卖店遭受弃单轰炸,
甚至引发了霸凌游戏演员的事件,
对此,发行前给予高分的媒体将矛头指向玩家评分网站
指称该站让大量不理性的负评影响了许多没玩游戏的玩家
才会造成如此严重的玩家与游戏团队对立

被推上火线的玩家评分网站规定了玩家只能在游戏发售后
36小时才能给予评价,指称此行为并非限制玩家言论
而是以基于大数据及专家们的建议,
不是针对单一游戏所新增的规定
在清除了资料库内大量负评后。
又被不甘示弱的玩家破获了该站台内针对该游戏
给出了满分但是评价内容是一模一样的複制人大军
只能说好不可道坏成为业界的标準

无视于玩家的不满,
最后生还者2获得了今年的TGA最佳年度游戏等7个大奖
宛如在训诫着这群不懂事的玩家:
只有开发商和游戏媒体明白游戏的真谛

玩家对这游戏的不满呢?没人在乎
年度游戏四个大字狠狠的打了玩家一巴掌

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玩家只能知道我们想给你知道的

玩家们努力的忘却前二次的大爆炸
以最大的消费诚意迎来了今年最后的救世主
『Cyberpunk 2077』
甫上市就获得800万套的销售佳绩
但紧接在后的玩家们挥之不去的BUG地狱
与WC3相同的在发行前许多承诺的功能均遭到删减
由于差劲的游戏品质开始让玩家不满昇到顶点

更悲惨的是PS4与xbox的玩家们得面对优化不佳的凌迟处刑
当初信誓旦旦以家用主机相容做优先开发的承诺,格外讽刺
在发行不到二週的时间内,游戏从PS store下架
并且完成了PS与xbox双平台退费的成就

受灾最重的家用游戏机玩家开始意会到
2077所有的测评都是以PC端为标準
没有媒体是以家用机做为测试平台
身为弃子的家用机玩家们开始质疑制作方欺瞒
面对这些质疑官方则是使用公关说帖避重就轻
指称开发团队直到发售前一刻还在为了主机优化而努力
而不去面对真正的问题:
究竟是谁决定让这一款还没优化完成的半成品
冒然的投入家用机战场并进行量产?

如今这场灾难在官方的引导下成功的将焦点变成
2077只有在家用机之下运作不良
制作方将全面退费并向玩家致歉
而该软体在PC平台的运行上是没有问题的
天知道,PC玩家们也和主机玩家一样面对成堆的BUG暗暗苦笑

发售前只要把游戏吹上天,玩家们也就跟着高兴上了天
吹的牛皮有多大,销售额就会有多大
其他发售后的问题都会变成公关问题,
反正玩家是容易选择原谅而且是健忘的

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玩家只能选择做羔羊

这三个案例最让人心酸的一点就是
暴风雪,顽皮狗,波兰蠢驴
在过去的口碑可是让大家竖起大姆指的业者
这样的业界楷模在一年内接连的对玩家发动背刺
代表着游戏市场从买方逐渐偏向资方

产生这样的转变其最主要的原因是在于
资本市场的资金投入
使的游戏制作本身的主要目标从使玩家满意
转变为使股东满意

这其实也没什幺,各行各业吸纳了外部资金都是这样
但问题的癥结在于:
玩家在意的游戏体验,并不带有时间的压力
而股东在意的是投资获利翻倍,是具有期程压力的
要有好的体验就要细细打磨,需要时间成本
二相冲突之下上述的三个案例都选择了后者
让游戏面世,钱先入袋为安
面对玩家的指控则是留到后续慢慢改善

长此以往,测试版就是正式版成为业界标準
而玩家就只能像看着手游转蛋抽卡横行那般,无以为力

面对着制作方不切实际的承诺,
媒体们受限于一隅的评测内容
玩家们的自保方式除了先等个半年还有什幺妙方呢?

玩家们,你的名子是肥羊

看较旧的 70 则留言

Azathoth: 1 小时前

然后上面说暴雪,我是觉得他们的天命2还不错,刚出很烂,后面越改越好,但魔兽就不予置评了...我一个早期玩家感觉他剧本后面变的乱七八糟。暗黑系列的话3就不太行了,4在说吧...

TS: 1 小时前

光是看暗黑4製作访谈就知道他们根本不知道自己在干什幺,要期待这种东西?祝你好运。[s91226244:~火旺~]

Mike: 3 分前

游戏厂商:玩家要求太高,不知道工作人员加班的辛苦!

y25458565 (チーズケーキさん) #2 2020-12-22 21:45:47
其实不用等半年
等个两三天就够了
玩家自己也要学会判断
像是全境封锁
那时候看到试玩的预告片我就知道ps4 一定跑不动
果不其然一上市就变成全境缩水
虽然我还是玩得很爽啦
当然这次cdpr 预告诈欺没话说啦
一直没公布ps4 的画面我就很担心
等看到偷跑的画面时就知道来不及了
不过还好我本来就觉得ps4 没办法享受这游戏的画面
所以直接组一台电脑来玩
也运气很好没遇到什幺bug
致命左勾拳: 昨天 22:04

半年可以慢慢存够钱买游戏,好半年,不等吗 QQ

暴阳: 3 小时前 编辑

全境封锁那时和朋友玩还是蛮开心的,虽然很粪但是大家都被挑战难度的喷子哥一枪秒异常好笑

A2058 (获选者) #3 2020-12-22 22:35:03
要看厂商拉


这三家刚好是电玩界名声比较好的,越后面的厂商年纪越小,前科也小也越矫情

暴雪转型失败甚幺的,大家都心里有準备,地位已经不是当年PC大厂了


顽皮狗 败笔就秘境探险3,犯[人中之龙6]、[下级生2的错],一定会烧起来,只是外流剧情,危机处理却是选择骗下去游戏发售就好,原子弹变氢弹,各家媒体还有巴哈 不说了

2077就不说了


卡普空、UBI、Square Enix之类大家老朋友了,做甚幺事大家都会猜的到,游戏好玩就不错,搞砸就亏,卡普空说独佔 大家笑  Square Enix要出新作品 大家亏又是手游 UBI 新作品 大家说又是複製贴上

看较旧的 28 则留言

超级白老鼠: 2 小时前 编辑

76怕太成功.....................我觉得rt版上的76骨灰玩家们应该会拿火把把你烧起来

获选者: 2 小时前

害怕成功的玩家根本不玩76,然后要求别人也要讨厌

获选者: 2 小时前

玩76的玩家就只是玩而已,反正很複杂就是了

dfr12382 (Douggy_Sans) #4 2020-12-22 22:51:43
※ 引述《A2058 (获选者 )》之铭言
> 要看厂商拉
> 这三家刚好是电玩界名声比较好的,越后面的厂商年纪越小,前科也小也越矫情
> 暴雪转型失败甚幺的,大家都心里有準备,地位已经不是当年PC大厂了
> 顽皮狗 败笔就秘境探险3,犯[人中之龙6]、[下级生2的错],一定会烧起来,只是外流剧情,危机处理却是选择骗下去游戏发售就好,原子弹变氢弹,各家媒体还有巴哈 不说了
> 2077就不说了
> 卡普空、UBI、Square Enix之类大家老朋友了,做甚幺事大家都会猜的到,游戏好玩就不错,搞砸就亏,卡普空说独佔 大家笑  Square Enix要出新作品 大家亏又是手游 UBI 新作品 大家说又是複製贴上

满认同的,各厂的特色xD
.
.
.
.
.
可是别忘了Todd的Sweet little lie阿。

喔不。
说实话虽然这样,还是期待上古六xD
elex7887 (呦呵呵) #5 2020-12-22 23:10:53
嘛,再怎幺当盘子总是有尽头的吧
玩家的警觉性只会越来越高而已

我的作法,就是逐渐把黑心厂商排除就好了

就像这样 CDPR、EA、Naughty Dog
而且这次有提供退款也没损失,就等吧

~火旺~: 3 小时前

再这样剔除下去,我看未来只剩下剪刀石头布能玩了,游戏厂商都是不可信的,只有自己的双手(?)可信!

得了上班就会死的病: 10 分前

应该只是不冲首发吧,以前是预购抢首发,之后是等玩家评价跟特价后再入手

awei6225 (参零陆捌) #6 2020-12-22 23:34:21
其实真正臭打游戏的不需要有什幺认知
认知是对那种玩游戏感觉自己己经高到一种境界的高玩才需要的
游戏只有适不适合自己 自己有没有兴趣的
游戏不是品牌崇拜 也不是拜神吹嘘就是玩一个自己会开心的东西
如果以前资讯不发达没有网路只有纸本片面的介绍 那也许会误会
现在各种实况直播要买到自己不爱的东西真的很难
除非是以拜神的心态去看待游戏 就是我的精神偶像必买二片一片玩一片收藏之类的
比较容易要有什幺认知吧
2077从一开始我就觉得只会是一个打枪版的巫师3 看了实况也差不多
有信仰也是件好事啦 人没信仰跟条鹹鱼有什幺差别呢?!
暴阳: 3 小时前

2077如果是打枪版巫师3现在就被称神作了,很多差异要实际玩才知道,像是观众看BUG会笑,自己遇到恶性BUG,2小时遇到1次心态就炸了

粉红钻: 2 小时前

有信仰的鹹鱼有比较好吗 科科

qq530xyz () #7 2020-12-23 00:22:14
你忽略<全境封锁2>了…
(要看喷得头头是道、面面俱理请去YT搜“madcatclan”)

以下主要说我的…

玩一代是会免送的,因为是最末期了,至少我玩起来还蛮不错的(也顺手白金了它),在一代后期认识的战友也问2代出了要不要再一起玩?

故事到这里为止都没问题,买了数位版也没觉得不值得~
但是不知道到第几个改版后…(我记得把整个菁英伤拔掉差异最大!!)
整个游戏顺间变成是电脑虐杀你!看到要出DLC前有些老玩家回来玩康尼岛还是其他地图,每个都被打成好像是新手一样…(全境通常有四个难度,一段时间没玩的只能玩第二难的,真搞不懂…让玩家PVE自爽刷装的game,你调的那幺硬是要干嘛?)
当然还有很多罄竹难书的:如哪个枪强就砍哪个、智障硬要绑8人才能拿游戏那时期最强枪…

总结………二代要出时,在c洽也看到一堆一代的受害玩家在黑跟唱虽它~
经过二代中后这样乱搞后,它如果出三代…
我也变成前面那些人了@@”

P.s当然你88元白嫖仔就跟我当时玩一代会免一样…
霜雩: 6 小时前 编辑

80元仔+1 在还能打的TU7时入手 进入TU8之后就.......

TAMingW: 5 小时前

一代普版二代终极版的,一二代故事方面、一代终期、二代全局都还不错,错的是双装方面一代终局给了很好的示範(初期公司发现不行要转型转到后面之后才不错)二代直接把全部优点丢掉...

TAMingW: 5 小时前

一代版本一代神没意见,但第三/四难度还会掉烂装,最高难度也会掉七七八八的装...后面撑不住退坑,但我还是给一代故事/终局,二代故事及地图製作给予很高的评价,还有射击机制(掩体)

nboqa8117 (清成龙一) #8 2020-12-23 01:37:53
因为这些公司曾推出的游戏
都给我过很棒的体验
自然期待往后的作品能更超越

游戏可以观望
可惜的是,明明有机会超越前作的游戏
就这样烂了
Finzero (finzero) #9 2020-12-23 02:14:02
厂商继续放虚假预告还有发动指标媒体战,
到最后游戏市场冲首发的人变少,
会选择预购的人更少。
数位下载Steam用惯了,
除了特典外冲预购也没啥意义,
不冲预购等玩家社群反映回馈再决定要不要买也不迟。


zetetic (dd) #10 2020-12-23 02:15:03
3A 大厂就是那几家
那些会因为厂的名声而不玩游戏的
都是轻度玩家吧

我认识的重度玩家都是边骂边玩

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