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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【讨论】Cyberpunk 2077 与 GTA5 细节比较

时间:2020-12-20 11:16:31

stillnick (虚无飘渺) #1 2020-12-19 22:22:23
网上很多这两款的比较,我只是随便拿一个来看,就觉得玩Cyberpunk 2077就是自虐。
GTA如果是90%模拟世界,Cyberpunk 2077就是30%-50%而已


看较旧的 35 则留言

ikusa: 3 小时前

你忘了这是cyberpunk 世界,防弹产品

先不要: 1 小时前

在给一个BP

艾尔诺: 40 分前

要比我觉得也该跟上古卷轴比 上古BUG也多到靠北 还不是一堆人玩

opengl455309 (魔物娘岛屿) #2 2020-12-19 22:57:22
GTA细节再好 不知为啥就是玩不下去
反而 巫师 刺客教条 2077 看门狗 玩的很爽

看较旧的 12 则留言

Dwens: 1 小时前

同公司要比啥?

凤梨: 1 小时前 编辑

[wizardry:Dwens] 嗯,你全家都同公司。这种发言能出现真神奇,快笑死。

艾尔诺: 41 分前

[wizardry:Dwens]小丑留言?

spiritseed () #3 2020-12-20 01:24:35
※ 引述《stillnick (虚无飘渺)》之铭言
> 网上很多这两款的比较,我只是随便拿一个来看,就觉得玩Cyberpunk 2077就是自虐。
> GTA如果是90%模拟世界,Cyberpunk 2077就是30%-50%而已
> 在新视窗开启影片

什幺时候物理模拟项目多寡,变成游戏的品质检定标準了?

要比物理模拟的物件数量跟细节的话
那目前任何一款游戏在 Control 面前都是垃圾
我是不是可以说:现在所有没玩 Control 的各位都是在自虐



另外,你所谓 90% 模拟世界的 GTA V
就是因为车辆物理模拟有够烂
我玩不到一週就玩不下去
不要说我空口乱讲,你喜欢看比较影片
去YouTube搜「GTA5 vs GTA4 driving」
就会找到车辆物理比 2008 年的 GTA 4 还退步的一堆比较影片了

青菜萝蔔,各取所需
如果物理模拟项目的数量是你玩游戏基本条件的话
那建议你还是只玩R*的游戏就好
不过,那不代表R*的游戏就是最「细緻」
它只是提供了游戏市场上最「多而不精」的超级大杂烩而已



看较旧的 31 则留言

spiritseed: 2 小时前

[sgfdceoorcrz:电流110伏特]真正的问题关键是Witcher3红了之后,莫名吸引到一批非RPG族群的动作沙盒派玩家,对2077抱着错误类型的期待

HoneyMoon: 1 小时前

这部分他们自己宣传也有一部份的锅就是了,让原本就错误期待的玩家又雪上加霜。实际玩起来就是跟巫师3差不多概念的开放世界。

HoneyMoon: 1 小时前 编辑

就如上所说这些细节影响的是对于这个开放世界给你的代入及回馈感,能够有画龙点晴的效果不代表游戏的全部。要讲细节有些游戏比GTA还讲求真实,GTA输了但我总不会因此就说GTA是粪作吧

kevin76121 (Frederic) #4 2020-12-20 01:36:58
去跟UBI还有EA比吧
R星不是你碰的起的
Waaagh!!: 6 小时前

r 星 作品的枪超级废, 但每作都有枪

Miu1105 (沾水笔头) #5 2020-12-20 02:36:52
自由度输GTA SA的游戏比比皆是 好怀念在游戏里健身交女友喔⋯
chunganche (jonathan) #6 2020-12-20 03:25:09
又一个整天想当GTA5玩的  
wizardry (Dwens) #7 2020-12-20 06:30:31
当一个2020的游戏要去跟2013的游戏比就不用管细节了好吗…

再怎样自high说多好玩还是没办法改变他是普作的事实。
Frederic: 46 分前

我比较惊讶的是这家公司的粉丝怎幺这幺铁,反观隔壁10/10一开始都很安静到现在领奖了才high起来

MadAngel (Cha0tiC) #8 2020-12-20 07:14:28
其他我不管,因为真的没有很在意。
我必须说2077远远的超过GTA5!

因为2077的路人屁股跟大腿建模的数量远远超过GTA5,有肥臀有腰瘦还有绝对领域,阿嘶~
市中心有个广场每次经过都不小心会在那边晃很久Q_______Q

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