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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【情报】《电驭叛客2077》 首发大失败,员工扬言要「造反」

时间:2020-12-19 16:56:28

superglay812 (逢いたい気持ち) #1 2020-12-19 13:23:30
波兰游戏开发商CD Projekt RED 旗下RPG大作《电驭叛客2077》,在经历三次跳票后终于在12月10日发售,但是上市后玩家却发现主机版不仅Bug超多,游戏也相当不流畅,与 CDPR 先前声称延期是为了修Bug、改善游戏体验的藉口有很大的出入。不仅玩家不满,现在传出连内部员工也开始质疑公司。据《彭博社》报导, CDPR 内部已经产生了矛盾。

《彭博社》指出,据两名内部员工透露,在本周四举办的全体员工视讯会议上质疑董事会,迫使管理阶层对《电驭叛客2077》灾难般的上市问题道歉。甚至还有愤怒的员工在华沙总部上贴出「我们要造反(We are rebels.)」的标语。

本次会议是在索尼宣布《电驭叛客2077》全面下架PSN前举办。会议上, CDPR 的董事向员工表示他们已经和索尼达成协议,但并未透露细节。直到周五才在推特上宣布「经过和索尼讨论过后,决定暂时停止贩售游戏的数位版。」

有在关注《电驭叛客2077》的玩家一定知道,今年内 CDPR 曾多次传出员工超时加班赶工的新闻,员工们一周上6天班、每天工作20小时的高强度工作。针对此情况, CDPR 董事会也表示他们已经有计画在未来会进行改革,但并未透露细节。

会议中一名员工质疑董事会为什幺在今年1月、游戏还是半成品状态时对外宣称游戏「已经开发完毕可以游玩」,对此董事会回答「会负起责任」;也有人询问董事会到底在不在意公司名誉,因为高层制定了一个完全不切实际的开发截止日期,逼迫员工加班已赶在12月10日上市。

甚至还有开发人员询问董事会「逼迫员工加班来开发一款讲述大公司剥削员工的游戏会不会太虚伪」,结果董事会只能含糊其辞。
对于整个会议内容, CDPR 发言人表示不会对公司内部会议的讨论做出评论。

看较旧的 45 则留言

破云: 6 分前

玩家:花惹发!!

Raz: 5 分前

我感觉他们都把情况做在游戏里面了哈哈哈

爵士猫: 1 分内

夜之城烧完了,改烧CDPR总部https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/14.gif

qgpjvyytt (亚拉冈) #2 2020-12-19 13:33:05
果然是赶鸭子上架,脑残高层,根本就是荒版

游戏内很多细节做的莫名的完善,功能却像半成品

就跟游戏内的开放世界一样

我宁愿游戏再跳票也不想看到现在这种情况,

游戏美术,音乐,画面,剧情故事,人物刻划明明都非常好,是非常有潜力的游戏

真的很可惜,就算之后大更新把游戏内容渐渐改到完善

也很难再次赢得部分玩家对你们公司的信心
Y鱼博士: 1 小时前

至少可以玩赛博庞克2020的桌游绝对没那幺多问题(逃

Raz: 1 小时前

夜城本来可以更美的为了优化灯光那些也削了些

MEW: 28 分前

不削的话恐怕连PC版也不能正常跑了

nboqa8117 (清成龙一) #3 2020-12-19 13:58:23
感觉被高层介入
真正想做游戏的员工最可怜
不知道2077以后是只修BUG
还是会把完整度补足
zhisong (Raz) #4 2020-12-19 14:01:00
果然之前爆料出来的不假,基哥加入序章之后故事全部推掉重做一堆赶工东西明显得很
sean13572000 (悠游自在水瓶狮) #5 2020-12-19 14:04:06
开发人员询问董事会「逼迫员工加班来开发一款讲述大公司剥削员工的游戏会不会太虚伪」
ㄎㄎ 荒板 荒板 荒腔走板~~~
as4684068 (萌系o茗) #6 2020-12-19 14:28:49
员工:游戏估计还要两年
高层:我们再一年就能出游戏了
董事会:可不可以缩到半年阿 现在都是赤字
股东:游戏怎样干我屁事 快给我赚钱
大股东:我最近要入那间豪宅 放消息给我炒股票
qqaz410415 (甲鬼甲怪) #7 2020-12-19 14:34:29
我现在steam版买来,玩了2X小,就不玩了
等全部的BUG跟优化都搞好再来玩
对这次的处理真的很失望

根本没做好的游戏就推出来送死
对员工还有玩家很伤
你实话实说:
我们还在尽力,但还有很多问题没有修复,会继续延期
但期望给玩家一个完美的游戏体验
都比现在半成品好

来玩我的kingdom come
kh953905 (无夜游民) #8 2020-12-19 14:53:04
这样也很大一部分证实了基哥的剧情是后来才加进来了

而基哥是2019年的E3才露面,也就是说在18年之前游戏里面有很大的可能是没有基哥,又或是银手本来只是一条能走的剧情线,而不是整个故事的主轴

也就是说开发团队要在两年内(也有可能更少时间)把整个游戏的剧情做删减跟改编,再加上处理bug跟优化怎幺想都很赶,而且今年还有疫情的影响

2077跟当初的冒险圣歌很像,都是上面的人在搞,底下的员工也只能听命令执行,明明知道游戏只是半成品但只能硬着头皮发售
Raz: 7 分前

18年创意总监跑人怕是看到问题先跑了XD

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