波兰游戏开发商CD Projekt RED 旗下RPG大作《电驭叛客2077》,在经历三次跳票后终于在12月10日发售,但是上市后玩家却发现主机版不仅Bug超多,游戏也相当不流畅,与 CDPR 先前声称延期是为了修Bug、改善游戏体验的藉口有很大的出入。不仅玩家不满,现在传出连内部员工也开始质疑公司。据《彭博社》报导, CDPR 内部已经产生了矛盾。
《彭博社》指出,据两名内部员工透露,在本周四举办的全体员工视讯会议上质疑董事会,迫使管理阶层对《电驭叛客2077》灾难般的上市问题道歉。甚至还有愤怒的员工在华沙总部上贴出「我们要造反(We are rebels.)」的标语。
本次会议是在索尼宣布《电驭叛客2077》全面下架PSN前举办。会议上, CDPR 的董事向员工表示他们已经和索尼达成协议,但并未透露细节。直到周五才在推特上宣布「经过和索尼讨论过后,决定暂时停止贩售游戏的数位版。」
有在关注《电驭叛客2077》的玩家一定知道,今年内 CDPR 曾多次传出员工超时加班赶工的新闻,员工们一周上6天班、每天工作20小时的高强度工作。针对此情况, CDPR 董事会也表示他们已经有计画在未来会进行改革,但并未透露细节。
会议中一名员工质疑董事会为什幺在今年1月、游戏还是半成品状态时对外宣称游戏「已经开发完毕可以游玩」,对此董事会回答「会负起责任」;也有人询问董事会到底在不在意公司名誉,因为高层制定了一个完全不切实际的开发截止日期,逼迫员工加班已赶在12月10日上市。
甚至还有开发人员询问董事会「逼迫员工加班来开发一款讲述大公司剥削员工的游戏会不会太虚伪」,结果董事会只能含糊其辞。
对于整个会议内容, CDPR 发言人表示不会对公司内部会议的讨论做出评论。