昨晚改版各种抗性卡突然效果打折进到KVM中我还以为我没换装 检查了之后还是各种被晕才知道没标注PVP抵抗的都被打了折一开始边打边干谯「 补师怎幺玩 动不了啊啊啊啊啊啊」但打下去才发现追我的人变少了 队友叫我往 里面跑(其实很难发现那个是自己人的 )绕一圈出来让我终于有时间喘口气补血 nbsp; nbsp;往后就是各个队友争取控制对方 被控了call人来牵制来救....等等整场不再是之前那样从开场跑到底 看哪边的补先被对方的一群打手抓死这种 70%比机体的玩法 nbsp; nbsp;而是需要考虑各种站位走位支援 以及职业组合队友默契虽然一整晚下来胜率没有以前高多少 但变化多了很多 整体精彩好玩了不少 但即便如此的 改的方法我还是觉得不合适 先不说人鱼 nbsp; nbsp;一张英雄卡要多少钱想必大家很清楚 这样改是不合理的但是不是有 方法让KVM不再是千篇一律鬼抓人? nbsp; nbsp;这就看企划的能力了....毕竟游戏后期PVP佔很大一块
我个人感觉,砍人鱼可以,砍兽英不行只不过, 很明显没有人员去了解这款游戏只是很单纯的回报反应...游戏 员...比较大的代理商都有这种职员 无论新/旧游戏,文案评估,企划改革,都是需要数据很明显,这家公司没有一开始, 让兽英冠上一个 quot;免疫晕眩 quot;的字样,就是错误如果你现在想改那必然要有补偿的配套措施例如:卡片不回收,但愿意补偿当初购 价格的钻石等等如果我是 ,要强推鬼城等PVP付魔我一定只会建议砍人鱼毕竟这块都是中小课,甚至还可以硬起来, 着消费 兽英,对 来说利 gt;弊不过,那是过去式的讨论,现在火还在烧,还没有退我只能建议, 两者都不能动,动了只会助燃目前来说,对 比较好的方式,只有增强PVP卡的本身效果效益 消费购 的使用意愿
现在处境就像父子骑驴一样,怎幺做都不对。改人鱼卡不改英雄卡:玩家: 都只偏袒课长啦,小课无课没 ~以后拒打KVM,进去也是被课长虐,退坑。改英雄卡不改人鱼卡:不会发生, 没那个胆敢得罪财神 。都改:玩家: 暗改啦,花大钱 英雄卡都 ,不课退坑了,晕成这样补都变 型沙包,退坑。法师:一直被晕被断招玩屁啊, 对法师有偏见nerf法师。都不改:玩家:KVM都在比机体比输出,一点策略性玩法都没有, 无趣,退坑。法师:打王都没输出了,连KVM控场都不给晕,没人要组法师了。