每次只要某职业有人稍微说到偏强就準备接一刀
我上一篇提到改版给的血腥卡没有要战爆击流派
甚至我还推我朋友入爆击坑呢!!
不过我想我朋友应该是游戏第一人.第一边缘职业人.如果各位伺服器有一样的朋友欢迎分享
我是没看过跟她同一流派的高手啦.以下跟各位分享
还可以吃属性卷轴增伤呢
就问你们看过这幺帅的法师没有
我就搞不懂 出了这两件装备
然后后续完全没有相关的技能.影装.可以支撑这个流派的继续成长提升
她满满的技能只有魔力增幅跟魔法外套可以用.没了
阿所以你出这装备是要干嘛.爆率也无法提升念力连击
你有考虑救救边缘职业不用提升上T0.T1派系,至少让人家这幺高投入回报别这幺惨阿
我朋友要不是因为陪我玩,影装改版她就差点摔 器坑了...影装改过后连月卡都没课了
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回到上篇提到我希望 改版能重视各职业的均衡提升
除了各边缘职业人会陆续气坑外
早期50-60等附近各个流派都有自己的目标卡怪
法师打法伤.枪骑铁匠打火属增伤.爆击流派打爆击卡.神官边缘乖乖挂不死
但现在呢? 各位不觉得出现一个很噁心的状况是
II阶血量卡全部集中在80这个门槛,导致三种血量卡点基本上满满都是挂机人潮
一点难求
好,因为人人都需要提高生存,我也可以理解跟接受阿
BUT
这次改版呢?
等到玩家等级提升到85左右,整个古城会不会就只有血腥骑士有人挂?
技能铁.枪骑.法师.甚至神官都来蹭卡
这就导致玩家游戏体验会越来越差.没点的情况就是高秒伤玩家霸凌低秒伤玩家
你晚上睡觉前换了10条线好不容易找到点.睡醒发现经验值提升可怜.因为大老站你旁边噜你的怪
但这不是玩家的问题
是因为 不给玩家 选择啊!
今天如果有 9%最终物伤附加卡.魔伤附加卡出来
法师跟枪骑怎幺可能跑去抢血腥骑士
所以 心拜託
改版请重视各流派均衡提升发展的可能性
游戏玩法多元才有人,有人气才有未来阿!!!
一人一信救救平A爆击流法师.我朋友她 的快气坑了...