目前分别是平A与技能为主流
自从6蓝被砍后,慢慢分歧走出来的两个流派
差别就只有在狂怒
平A:狂怒后,继续打 // 打王命中不足(付魔全体关係)
技能:狂怒后,跑给你追 // 打王没有命中问题
一.攻击型技能体骑-分别为枪/剑盾
DPS高,打王优势,KVM GVG普普
剑盾,金剑盾+紫装+双体戒(蓝/金都可以)+急速护符(白/金)
平民:走蓝饰品,白护符(如果有希望长久经营,还是建议换金)
大老:走金饰品,金护符
枪,防具饰品6蓝(护符:力体),也可以武器凑8蓝+30%打王伤害,平民走向
因应影装(心灰意冷)衍生的流派
卡片方面,需要3张白卡+120穿透
二.防御型技能体骑,剑盾
DPS别想太多,GVG优势
平民:紫装,25白剑盾+25护符(3套)+双体戒(蓝/金都可以)
高级:紫装,金剑盾+金饰品
反弹卡片打满(建议是物理),扛晕 兽人,吸引注意全 怪户+燃烧
三.攻击型平A体骑,剑盾,优势:二条命,伤害倍增
DPS较高,KVM优势,GVG普普
平民:走蓝装6套,金剑or盾(择一选蓝)+攻速护符(白/金)(如果有希望长久经营,还是建议换金)
大老:剑盾,金剑盾+紫装+双体戒(金)+攻速护符(金)
四.防御型平A体骑,剑盾
DPS别想太多,GVG优势
与(二.)差不多,只是护符换成攻速
这是目前,存活度较高的体骑
但是需要注意一点,虽然说DPS高,较高,但只限于体骑内部比较
跟输出职业相比较,依然属于弱势
这个心态,你必须 自己建设
没有王团会找一个体骑
如果不是大老,DPS有个百来万
大概是打王没 ,爬塔打架要你冲第一
之所以把KVM,跟GVG分开,是因为,当人有办法选择的时候
虽然KVM中,体骑永远不会是第一个首要目标
而KVM中,体骑的输出,通常在于双方补师都阵亡后,才开始
伴随着队友一个一个倒下,自己仍旧屹立不摇
GVG肯定你是没机会选择,尤其是在会战,90%的人都是Auto
这个时候,你的机会就来了,传送阵第一个进去,99%目标都是你
虽然你有可能死,但是,你是重如泰山,吸引了大部分的火力,尽了最大的输出