在这个凡事都讲CP值的年代CP值固然重要,但有没有想过你真的需要这东西?
目前奈米课2万多左右表功1万出头蓝卡毕业,最近慢慢淡出,来闲聊一下
这次礼包坦白说CP值很高
讨论度最高的320颗普隆附魔+蓝卡算高一点给你200万水晶价值好了
=20万钻石=4单,相当于2.5折,以CP值来说,说不值得肯定骗人
但这前提是你"本来就打算附魔且有一定能力又有意愿花钱"这句话
第一个前提:附魔
这游戏一值都是属于平均成长CP值才高,也就是强化、精炼、附魔平均升,搭配官方保命符"机率",强化:机率70%时固定2-3次升1次,60%时几乎都是3过1,唯一可以堆尸的方式;精炼:+1升+2强化跟失败机率都是中等的时候大概3次过一次,后面什幺很低较低较高有写跟没写一样,目前看起来损坏率的很低跟成功率的较低差不多,弃坑主因,收益偏高但坑度无限,你花一个月的时间升精炼大概率+4变+3,很多人+6没错但不会是你,弄久了会发现自己只是在浪费时间,附魔:机率不算高、效益普通、坑度也普通,如此普通所以通常是等前面2个稳定的后期效益才开始上升,所以想想当你精炼还没上去的时候就先附魔会发生什幺事?前面收益不高后面精炼上不去,一个月后决定弃坑(这算很久了大多数2个礼拜就不想玩了),最后=浪费一个月跟3290的礼包钱。
第二个前提:能力
3290对一般社会新鲜人来说大概1/3个月的生活费了,更别说学生族群,320颗附魔后面一次4颗=80次
欧一点给你全主属50等(1个8等7个7等,武器饰品附梦罗,防具附普隆总共9个位置算8个位置暂时毕业)给你主属100点,1点算高一点给你10攻,100点=1000攻,以68副本来说5个1万2~1万3攻的一样很难打,月夜猫打久攻击範围会变很大(非狂暴),所以不要期望这1000攻能给你更好的游戏体验,反而1个月每天多100块吃点心给你更好的生活品质(跟热量(x
第三个前提:意愿
如果本来就没打算花点钱完就不要因为觉得这包划算就花
想想看如果今天没出礼包,你要弄同样的东西会怎幺做?没错,每天弄活力算久一点200万水晶弄2个礼拜好了,也就是说官方今天与其给你两个礼拜的时间弄活力不如他直接卖你台币,你原本没打算多花钱的你多弄两个礼拜他也赚不到你钱,不如用高cp值引诱你花钱,这就是用供给创造你的需求。
但是礼包cp高这点确实没错,看个人能力跟心态吧,纯讨论虽然有酸但都是事实,照官方说法正常机率下副本王卡都可能拼命喷了,装备拼命爆当然也是正常设定,大家小赌怡情大赌伤身又伤心,祝各位撑住的玩家新年快乐,游玩顺利~
结论:
主打没有商城系统,所以我卖礼包<<合理
说官货的都是阴谋论,官货当然卖台币谁要跟你卖水晶<<合理