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《RO仙境传说新世代的诞生》【心得】[建议] 影装系统建议: 应调整更人性化和灵活化。

时间:2021-02-02 11:46:23

a12577799200 (妙妙虎) #1 2021-02-01 11:26:48
[建议] 影装系统建议: 应调整更人性化和灵活化。

一、影装唤醒系统选项化
调整同卡普拉贵宾卡,共19项,须满足其中12项或15项才能唤醒影装。
有些玩家喜欢玩时装,有些玩家因工作无法参与GVG或KVM,
应让玩家自行喜欢的範围去达到影装唤醒的步骤,而非绑死19项,加以活化玩家主动性。

二、影装技能灵活化
影装的技能应让玩家自行选择要玩哪种系统,而非限定哪种武器就只有单一系统可选,
例: 法师影装无论哪类型武器,应可选择要火地或是雷冰的机会,而非单一化。
让玩家发挥自己的创意自己选择,日后若想换系统,可以使用水晶购买的转换道具来重置即可。

其实新世代的官方一直都很有心要推出新东西给大家,
但有时候过于仓促,且推出来的东西过于死板,这也是可惜的地方,

无论如何,期待影装系统完整实装前还可以把部分缺点加以改善,
让这新系统更加灵活且活化,让更多玩家参与,这也是企划当时得目的不是吗?

看较旧的 16 则留言

阿吉保护协会: 8 小时前

笑死某楼直接被打脸

讨桃: 5 小时前 编辑

支持影装开启条件维持原样。怎幺看都是时间问题而已,做不到就继续单机佛玩啊

奢侈风华: 1 小时前

影装给的提升算高了 门槛高一点合理吧

sionwong32 (十里山路不换肩) #2 2021-02-01 11:57:55
只希望大家能团结一致 不要再对开文的楼主冷嘲热讽  枪口对外不打自己人

反映次数多 如有实况主可帮忙反映 官方还是有机会改

就像当初单双手和鸟猎的问题 嘈音够迴响大官方很快就留意到

(补充:明白有些玩家认为武器+6可以令暗淡的市场再次流动起来 无可否认矿业的确是有起色 但这只是一时烟火 背后有多少人为此萌生退意大家一定能感受得到 大环境人数变少 整体交易市场由萧条变死寂 长远而言百利而无一害 大课 中课 小课 纳米课 月卡党 在市场都有重要角色 相互支撑着 齐上齐落 缺一不可 希望大家仔细想想)

p.s. 影装唤醒根本非常有问题 一个系统本应所有玩家也能体验 再有强弱之分 不要再说什幺无课还奢望玩影装 事实上10单冲不上+6 没空参与KVM GVG 异界门的玩家大有人在 总之大家团结吧 一起帮忙反映

看较旧的 5 则留言

弱包: 1 小时前

只要不是免费送就反对到底就好了 笑笑

海丁: 1 小时前

照你们这些网内互打的说法,把强化附魔精炼都改成失败会倒退阿,附魔点下去直接覆盖,最好製作也有成功率,大家都发大财好不好 交易所材料永远都不够

RealiTy: 1 小时前

[sss21137:小小路人A]除了台湾人只会害台湾人,还有一堆奴才会帮台湾加害人荼毒、嘲讽台湾被害者。欢迎来到鬼岛啊!

sggyy8627 (TofuLiu) #3 2021-02-01 13:41:23
不得不说
影装系统预览开放后
真的心凉了一半
虽然只是个微课玩家,但真的很用心在这款RO
从第一版RO就喜欢讚美牧师职业
说真的,要不是这款Ro牧师得自己下场打怪练功
不然真的想当一个全职讚美牧师,半点攻击技能都不会点,专心放Buff
因为对讚美牧师有爱,在前期就有发现buff冷却过长的缺点,且拿盾生存率才高。
毕竟在平民玩家的队伍里,牧师能存活,复活大家在各副本、打王、塔才有希望打赢。
我相信反之,应该也有不少对驱魔有爱的牧师玩家
因为十字的40秒高冷却,选择拿书本撑急速
但在这次影装技能预览后
杖盾被绑死驱魔 书本被绑死讚美
各职业也都不少人遇到自己练的技能派流和影装完全相反
真的希望官方能修改,优化修改影装技能卡死的设定

看较旧的 1 则留言

TofuLiu: 昨天 13:58

[sammi770901:单] 没错,+6长时间培养我相信一定都能达成,但技能组完全绑死真的没得救⋯

Ribu: 昨天 15:04

技能绑死方面官方给自己留下一条后路(补偿信件),所以真的定案再来嘴也不迟,现在就只是一堆吵+6的

米粒: 1 小时前

哀~~拿书就不能用驱魔吗? 脑子真的有洞

hsieh711003 (御川) #4 2021-02-01 14:22:25
我还是觉得影装系统可以自由度大一点比较好,不要搞什幺唤醒模式,直接给玩家使用外观,然后玩家可以依照自己想玩的方向去升级。

影装开放使用,分成PVP跟PVE两种方案让玩家自行选择,想玩PVP的就升级PVP的强化,想玩PVE的就升级PVE的强化

我相信肯定有不想玩PVP的玩家,肯定不少,我自己也是之一,影装系统唤醒条件强制要求PVP,GVG就很无理。

希望是可以改的自由度高一些,让玩家自行决定影装升级方向,我不在乎PVE升级条件是各种十万只怪,也不在意每张地图採集道具之类的,就很单纯的不喜欢玩PVP而已

好了,想必等等又会有什幺无课白嫖仔还想要求一大堆,或是不玩PVP就不要用影装啊之类的留言,我是不在意的,随你们讲
s8380013 () #5 2021-02-02 00:25:08
影装不该跟公会绑在一起,又不是每个人都想加入公会,这RO的企划可以开除了

现在不仅要加入公会并完成KVM、GVG,解锁后升级技能不仅要材料,还要公会点数,一堆自由独行侠直接退坑
a065813251 (星痕) #6 2021-02-02 01:07:25
存一单只能点两次
爆装就算了 还会倒退噜
光看到想储值也无力
打王宝也难吸 打架打城也不知道在玩啥
虽然我工会有城就是了
就随缘吧 不然再点只白武来解任务
cg5071858 (黑风) #7 2021-02-02 03:25:29
影装这部分 个人觉得开启条件看似很机掰

只是说实在的除了+6真的是纯粹靠脸跟靠钱以外 其他都是能花时间解决的事情 搞久了该唤醒还是醒的来...毕竟以长远的角度来说不太可能完全靠"+4"武器打到后面...怪物变强你不搞精练那种+%的强化程度不够大

这东西机掰的地方在于定型没有啥选择空间 例如法师 你今天拿双手玩雷冰影装开下去就跟开好玩的一样完全没价值...反之如果你单手法想玩火 结果影装开下去也是有跟没有一样...真的要搞技能就不要这幺死 卡主某个属性 应该直接让全属性都可以选 这样才有玩家自己培养的乐趣 不然开了也只能照着官方的选项选自己不能用的(法师.体骑)...真的会没动力搞


toby888888 (晴奈) #8 2021-02-02 04:19:59
不知道为什幺大家都把重点在+6上面
有留意吗?影装需要升级才能点到强的技能
强化影装的材料都是二阶材料
二阶材料就只有公会副本出/交易行拉
有城的玩家才能进入
现在就开放了
现在大家基本有+6卡在异界次数5
有城的一直在打公会MVP
到你解锁影装之后
有城的直接4级影装起手
没城的解锁完直接0级连材料都没有

你说这是有城的福利、谁叫你没城
哦,那既然差距要弄成这样
为什幺影装系统不直接给有城的公会就好

只能说游戏的活动营运平衡三方面都做的很差
连GVG平衡都还没做好
就直接推出与它有关的影装
除非你公会突然跑来一埋课长帮你攻城
或是防守方公会解散

不然GVG第一週有运尾刀到水晶的公会真的无敌
防守方真的优势极大


看较旧的 1 则留言

UAENA: 2 小时前

你以为地城王能一直打 打地城王是会消耗稀有奖励次数的 没次数一样没东西 课长们第一天都被坑爆了

UAENA: 2 小时前

在地城打完王吸一堆廉价垃圾材料 把次数都用完了 野外的王看谁帮你们打

海丁: 1 小时前

云玩家喔,城的MVP和野外共用次数,课长根本不肯能打城的MVP

windos2000 (木叶の黄色闪光) #9 2021-02-02 05:10:16
其实新世代的官方一直都很有心要推出新东西给大家

我还真的看不出来有心在哪里?
改版几乎都是调整“平衡”
活动各种故意恶整玩家
奖励被嫌太少直接砍掉
100%乾净的模拟器被当外挂锁帐号

影装反而觉得是最好的
本来就没有任何期待
也没对我造成伤害
完美!!
Eagleeye: 1 小时前

不想玩pvp跟是休闲公会的,改版影装的内容有跟没有一样

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