这个游戏在一开始就已经买下全部内容
什幺意思呢?
也就是这个游戏的终点已经固定了
不会有额外更大的改动
游戏公司先将一个游戏的整体买下
并且先开放约莫60%的内容给玩家玩
在随着时间慢慢的开放,直到100%
这个时间会延长的非常久
可能半年开放10%
就如现在的状况,半年只多了GVG
更何况可能这个GVG还是半成品
公司自己在僱用临时工程师把他拼好
我们都知道一个游戏要做出来
需要非常多的资金与工程师的努力
那幺,我们来看看原厂
基本上原厂已经凉透了
那我们看看现在台湾代理商
「艾瑞尔游戏公司」
这个游戏并没有聘用工程师
25人的公司全部都是客服跟法务
那我们是否可以合理怀疑这个公司并没有办法直接对游戏内容更新?
再来我们考虑委外团队
我们都知道,委外通常是委任契约
这是一个目的性且单一的方式
通常不会有长期的合作可能
可能是承包一次更新或者简单的修复
那这个关係要怎幺用在游戏大改版呢?
我觉得这非常有难度,甚至不太可能
改版需要的时间动辄半年一年
依内容而定就更大
一个委任真的做的到吗?
很难
当然有没有可能委託原厂团队
有一个长期合作关係?
不排除
但是机率很低
从多次活动跟职业修正
包括每次更新的bug来看
这可能都是工程师临时赶工的情况
而且看起来我们可以合理怀疑
每一次更新都是不同的团队再做
所以上一个团队的程式码怎幺写
下一个团队不知道
所以用自己的方式下去写
造成每次更新都有一堆bug
你看王卡事件等等
很可能就是两个团队交接的时候
程式码产生冲突导致的
当然以上全部纯属猜测
我连公司的客服电话都找不到
所以我只能依照自己查下来跟感受到的
分析下来去猜测
如有雷同纯属巧合