1. 牡蛎型的农怪高手
风险-报酬泡泡图是用于项目管理的组合图表示法
第一象限 Bread and Butter/麵包和黄油 (__低报酬__低风险)
第二象限 Pearls/珍珠 (__高报酬__低风险)
第三象限 Oysters/牡蛎 (__高报酬__高风险)
第四象限 White Elephants/白象 (__低报酬__高风险)
(图) 牡蛎
而流氓这个职业,将现实社会的特性代入游戏,农怪应该都是走"高报酬-高风险"的牡蛎型。
虽然牡蛎型的特色是高风险,但是我们要设法降低风险到可接受或是低风险的程度,这样就可以接近珍珠型。
如何把别人觉得高风险的事情,降低风险到可接受或低风险的程度,正是流氓这职业的专业。
换成游戏里的说法就是,
如何投入最少的时间和金钱(不管是新台币或Z币),并挑选最合适的魔物,以迅速地获得不错的赚钱效率。这也正是流氓的赚钱之道。
2. 选怪指南
一开始是选择有高价一般素材的魔物,
后来开始是选择有神金原石和铝原石的魔物,
最近觉得如果魔物有价位不错的图纸也可以。
充分了解每个魔物的特性和收益,用最省钱的装备达到秒怪或是两下秒怪的门槛。
这是用流氓农怪的乐趣。
3. 刀流氓和弓流氓都可以达到日入50万以上的水準
(图) 生蚝刀/牡蛎刀
刀流氓可以用魔力陷阱,尤其刀流氓容易堆破防。
魔力陷阱是範围技,施展一次须两秒,所以适合怪物比较密集的地方。
须注意魔力陷阱不看体型增伤,也不吃属性石的效果,只看破防和种族增伤。
弓流氓虽然也可以用魔力陷阱,但是一般会用普攻或是三连矢来农怪。
星盘的"魅影追蹤者"特效共四颗,在发动技能后会增加32%跑速,持续4秒。
搭配魔力陷阱或是三连矢农怪,也是相当出色的。
一般来说,只要选对魔物,日入50万以上不是什幺问题。
4. 适当囤货,也可以致富
像水晶骨、时间结晶、泯灭之心等一般素材,
有时候会售价偏低而且卖不出去,这时可以先囤起来,
等比较畅销的时候再卖,这样售价也比较高。
流氓装备需求不用太高就能有效地农怪,不太会有缺钱的时候,
所以囤货等高价点再卖,也是可以的。
进阶一点的小技巧是:
梅纳海葵出产水晶骨,灰森灵出产时间结晶。
水晶骨畅销的时候,大家都在打梅纳海葵,你就卖水晶骨,然后农灰森灵。
时间结晶畅销的时候,大家都在打灰森灵,你就卖时间结晶,然后农梅纳海葵。
比较有钱后,就有点懒得用这个技巧了。
5. 学成出山,转职成更赚钱的职业
如果已经充分学会,如何用最省钱的装备和最合适的技能去农最赚钱的魔物。
不管是角色是140级、100级或60级,不管是刀流氓或弓流氓,都能达到日入50万以上。
即可以出山,选择其他更赚钱的职业。
你会发现日入100万是很容易的事情。
刀流氓可以转职成铁匠,弓流氓可以转职成弓箭手,
装备比较能直接沿用。
当然也可以转职成其他职业,不过就要先存一定的钱,以购入新职业的装备。
6. 多少支持一下游戏公司,花点新台币
根据自己的经济能力,花点新台币在游戏。
不要等课长让自己有游戏玩,
自己就是课长,
自己就让自己有游戏玩。
这样才帅气。
7. 更多,荣耀与利益。
如果一件事必须有人做,但是不能带给你任何荣耀和利益,你如何能说服自己去做这样的事?
追求荣耀和利益是好事,但是有时候我们必须学会撑过无荣耀也无利益的时期,以迎接更大的荣耀或利益。有个简单有力的词可以形容这样的情况——信仰。
我们可以让帐号的其中一个角色安于次佳的农怪地点,而不太随版本变更而随波逐流,
这个角色不能带给你赚钱最快的荣誉与利益,但是可以节省脑力和避免追求最佳化所带来的负担。
省下脑力,可以让我们玩游戏时更加轻鬆愉快。
避免老是追求最佳化,可以让我们学会简单有效也是种美。
安于次佳的农怪地点,让我们不用跟别人争农怪地点。
有不争之心,却有一争之力,是高手的起步点。
8. 轮迴号範例(败金)
[头饰]
苍星飞羽 头饰.背部 (2020.09的头饰扭蛋)
幻光之镜 头饰.脸部 (2020.07的头饰扭蛋)
幻光之镜搭配苍星飞羽,SP值保持在100%。
可以有更出色的跑速。
[技能]
三连矢。
[符文]
箭矢连击 (A级符文 )
三连矢技能延迟 (-0.1~-0.5) 秒
三连矢技能伤害 + (1% ~ 20%)
[掉宝率衰减]
相差30级以内是100%
相差40级以内是90%
相差50级以内是80%
相差60级以内是70%
相差70级以内是60%
相差70级以上是50%
[魔物/赚钱效率]
Lv.55 巨石怪
50万zeny以上 / 150 mins
(计入一般素材和铝原石。)