冒着可能会被人说推古文的风险再回覆一些我个人目前的状况以及挂机一些小细节
还有一些挂机的概念跟一些注意事项吧
因为用留言有字数限制在真的很难做到比较明确的提示,所以我用回覆的
如果有不妥再请版主直接删文,以下进入正题
在目前合作捕猎被俢正的情况下,炼金轮迴又再度被不少人注意到
那我补上一下收益,目前无合作杂装+纯z约莫1.5-1.8w/分
这是我使用二花一火的方式挂出的
再来花伤在目前存入爆炸的版本来说,随便都是我以前的一两倍
我最早开始在下水道轮迴是700物攻/5%存入,但右边都是配上特定转蛋装跟饰品
且没有使用神器,在目前神器公会多如狗的情况下,其实已经是大幅降低炼金轮迴的门槛了
更别提多了家俱与新头饰开放,所增加的物攻相关存入了
再来火伤怎幺提升,秘密就在小火跟疯火的差异性跟共同上,小火与疯火都吃属性/体型/种族增伤
但是小火又多吃了近战伤害增伤,以及魔攻对小火伤害更显着的加成
所以在轮迴上,小火在从使用脚本可以轻鬆秒史汀的情况下
必须转成不使用脚本,也可以让小火去秒大部份的怪,达成跟花类似的效果
所以这时候小火伤害的提升就变的非常重要,所以你必须更针对怪物的种属体型去做增伤
以上这是轮迴的部份
再来就是新地图挂机,在拉赫开放后一口气刷掉不少炼金,因为花伤必须咬到三四十万
对很多当初勉强挂鸟区的炼金已经是天文数字,再者新开放的地图也都必须咬到五十万左右
对很多炼金更是难以处理,这时候就必须捨弃以往所谓的花火皆秒
而必须转往当初鸟人区的老路,也就是让花伤先明确可以溢伤后,再去求拔掉配置提升火伤的路
而从拉赫开始最大的不同就是破防要求更高,洛阳地图需要170破防,拉赫需要150破防
在转蛋头有提供提型增伤的情况下,让炼金对洞察不再是只能依赖王卡这种遥不可及的梦想
也因为蔷薇在这次改版的破防更进一步强化,让挂机也不再局限于依赖转蛋头饰
所以建议还想玩的人,了解你自身的能力,然后针对不足的部份去强化
这才是在玩游戏,而非依照攻略或是别人提供的菜单式配装
我自已目前手边炼金约莫五个帐号,每个帐号配装都不同,依照我自已有的情况去调整
也希望上面所言能对你有帮助,这也是我当初离开炼金群的主因之一
太多人不懂得如何思考,自然就没了讨论,只是单纯等指导,那还不如去个教学群实际
那对于gvg,pvp,以及副本跟打王上我就不多做评论,因为这些都非我游戏主要方向
最后补上一张我在四转开放当日的伤害,代表我不是云玩家在那边唬烂的