如题日服只能培养一支角色没有轮迴那我想请问日服打怪的金钱及物品掉落率是否一样有等级惩罚?如果有的话,那日服应该如何培养角色?众所皆知原版是透过不断轮迴,让角色提升等级之余还能不断更新装备可是日版若有等级惩罚,意味着等级上升了但装备如果停滞将会面临打不动怪请问这问题如何解决?