战斧飓风,机匠工匠的一个流派
範围技能,有着2秒 延迟跟0.5秒共同延迟
伤害倍率不是很高,走这个流派被我称为「不归路」
想起幻影迷藏森林开放前,练等地图只有深渊古城跟火3的时候还一度玩到放弃
因为火3会反射不适合参加,深渊古城以那时候开放的装备能打个15万就不错了
一只血240万的小怪以单下15万每秒7下会打到
如果圣属性没剋还会掉到10万
的表明是要 人转型加农砲啊...
相信有经历过2019~2020年这段时间的玩家都颇有感触
去不了火3也打不动深古的进战职业到底该去哪?
于是就有了不少玩家直接在没开放分流的幻影龟岛练到185等
(幻影卢安达开放后是还多了一张地图分散)
而我没有这幺做,因为当时的经验需求184升185打一场幻影龟岛只有10%略多!!!
要我去练,肯定完全会练到怀疑人生
于是就冷冻了战斧机匠
那为什幺我不转型加农砲呢?
因为机甲太丑(现已改良)又很麻烦,重点是战斧飓风的打击感跟爽度无可取代
这可能是我玩RO以来遇过爽度最高的技能了,龟岛毕业前都玩得很开心
如果伤害能再高就更好了...
后来幻影迷藏森林开放了,期间更新了很多装备
这位仁兄终于有了再次出场机会并且在11月中满等
当时有换幻象甲、+11守护斧、施密特,伤害落在14~20几万(剋属的话)
以怪物106万的血量5又有秒7的条件,5~8下能解决一群
瞬间爽感回来因而有了不错的游戏体验
今年2/4开放200等,我看到新地图怪物的血量240万、270万跟350万
想起深渊古城那段不好的回忆刻意先不练机匠
即使许多职业都已经毕业对地图已熟悉还是没有先安排他出场
直到最近角色玩到只剩下4只,该面对的迟早要遇到
结果刚开出去找团就碰壁,被认为伤害低、混吃等死、贪得无厌
还有直接表明不会看、看不懂就拒组的...
其实战斧机匠的装备不难看,只要看一下有没有服装套、减延迟够不够、武器就知道了
我这里分享一下入门款跟核心装备
首先我们要先知道战斧飓风有2秒 延迟跟0.5秒共同延迟
最核心的装备之一就是武器跟职业石套
机械工匠石(披肩)
战斧飓风伤害+15%。
搭配神工匠石(头上)时,以2%机率对敌人物理伤害的1%吸收为自己的SP。
搭配神工匠石(头中)时,战斧飓风技能 延迟-1秒。
搭配神工匠石(头下)时,战斧飓风伤害再+15%。
增伤、吸魔,让自己有源源不绝的魔力并且能够常驻武器最大化使平均伤害提高
减少1秒延迟,剩下那1秒在于武器
只要解决的这2秒就可以开始撑共同延迟秒X了
旋风战斧 #91;1 #93;
ATK:320
风属性
战斧飓风技能 延迟-1秒。
玩家最早接触到的武器,有着风属性能给予战斧飓风伤害加成并且减少技能 延迟
还可以附魔特定怪物增伤
不过到后期会不给力,只建议用到170等
170后可以考虑守护骑士巨斧
守护骑士巨斧 #91;2 #93;
ATK:270
ATK+5%、抗中大型10%。
每+1时,远距离物理伤害+1%。
+9时,战斧飓风与岩浆喷发伤害+20%、战斧飓风技能冷却时间-1秒。
+11时,对不死型、天使型怪的物理伤害+20%。
因为夺命连环扳手(EDDA武器)的开放而被取代,市面上许多玩家抛售
与旋风战斧相比多了一些抗性、一些技能伤害以及1个 卡槽,所以伤害一定会提升
+11的部分在未来练古代奥丁神殿是很有帮助的(龙4是有不死龙但入组是问题)
就以针对天使跟不死的情况伤害有高于夺命连环扳手的可能, 情况就认命点
旋风战斧是入门武器,守护骑士属于进阶武器
论高级武器的话非夺命连环扳手跟神话复仇者战斧莫属了
●机械工匠卡片
战斧飓风伤害+20%。
若为4级武器时,战斧飓风伤害再+20%。
武器精炼+10时,战斧飓风伤害再+20%。
武器卡片,提供大量增伤
强化引擎 #91;1 #93;
技能共同延迟-10%。
精炼+7时,无属性抗性+10%。
精炼+9时,技能共同延迟再-10%。
巧手补充装置 #91;1 #93;
SP消耗量-10%,技能共同延迟-10%。
变动咏唱时间-10%。
爱子 魏格纳卡片
技能共同延迟-5%。
玩家最早接触到的战斧装备,在没有 延迟的情况下提供相当程度的共同延迟减少
巧手补充装置可以装备2个,加上诗人就是减少70%共同延迟达到每秒6下的程度
如果要达成秒7必须撑到72%可以用头部的爱子卡片
至于影子我认为职业跟技能都可用,若选技能则会多一些共同延迟减少
只要有 能提升共同延迟减少的方式,就能在装备上做增伤的调整
最后还有一件170等才能装的核心装备,能够给予玩家在上一层楼的增伤
神秘螺丝起子髮夹(红) #91;1 #93;
All State+1。
每+1时,ATK+4。
每+5时,ASPD+1。
每+2时,MHP MSP+1%。
每+2时,挥斧重击的伤害+20%。
每+2时,战斧飓风的伤害+20%。
以上差不多就是入门款的配置,解决了延迟问题达成每秒7下
伤害大约落在1X~3X万(属性4才有)之间
要往上提升的话还有许多方式
随着玩家能负担的不同,强度也会不同
我只担心有玩家观看本文后认为入门款伤害能达到50万以上= =
在经过几次拒组之后,终于遇到了三位主教只要看了不夸张就收(又称微检或微微检)
这3场185升到了190,让我有了信心更有了未来想挑战龙4的心情
只能说剋属200%跟后来出的装备 的很兇啊...
今天第4场遇到了一位朋友开团,非常感谢他整场对团队的贡献
这一场效率相当不错,我的角色190等初升到了191等87.2%
完全可以当作192等直接上龙4了
未来希望还有机会在合作