以前单看17.2改版只是单纯考虑到底要配红肉果+流浪魔法书+ 机器人还是狄瓦伊来做选择,但没想到还有技能模组50%、魅影念咒50%、MATK+150与20%,这样的多重交叉。大家都在留言问说我的武器卡片、自动铠甲模组怎幺用,老实说不知道你的职业,你玩什幺技能,你的配装状况或你目标配装的matk%、属性%、技能%甚至是体型%,参数这幺多是无法给你明确答案的。
6/5新增两种参数,一个是武器装不朽风魔巫师卡。另一是单穿流浪魔法师,由狄瓦伊那套单纯来替换为流浪魔法师,至于结果我就不评论了,当作参考。借着分享这些参数我自己也在寻求答案XD。蓝字为新增处
那幺我用以下这些装备来做例子,使用的是毁灭慧星,用到的装为+11os头(珠宝套卡)、+11自动铠甲、+11焊接杖、+10时光灵巧鞋、+10思念斗(紫肉果)、思念体法师篇、施密特INT(珠宝套卡)、彗星服饰套。人物面板为1100MATK
我以目标中型怪并触发焊接杖体型的情境,分别对红肉果套卡、狄瓦伊卡来分析,
+11os头:属性15%、中型15%
+11焊接杖:属性15%、中型15%
+10思念斗(紫肉果):属性30%
思念法师篇:技能30%、属性15%、中型5%
施密特INT(珠宝套卡):MATK10%、属性30%
彗星服饰套:技能30%、属性(5+10)15%
红肉果卡片套:焊接杖装1红肉果1白骑,法师篇装流浪魔法书,鞋子装 机器人(技能55%、中型25%)
红肉果不朽套:焊接杖装1红肉果1不朽,法师篇装流浪魔法书,鞋子装 机器人(技能55%、MATK10%)
狄瓦伊卡片套:焊接杖装2白骑,法师篇装狄瓦伊,鞋子装灭绝木乃伊 (属性20%、中型45%、MATK10%)
狄瓦伊不朽套:焊接杖装1白骑1不朽,法师篇装狄瓦伊,鞋子装灭绝木乃伊 (属性20%、中型25%、MATK20%)
单穿流浪师套:焊接杖装2白骑,法师篇装流浪魔法书,鞋子装灭绝木乃伊 (技能10%、中型45%、MATK10%)
单穿流浪师不朽套:焊接杖装1白骑1不朽,法师篇装流浪魔法书,鞋子装灭绝木乃伊 (技能10%、中型25%、MATK20%)
合计红肉果装备套:技能%30+30+55=115%、属性%15+15+30+15+30+15=120%、
中型%15+15+5+25=60%、MATK%10%
合计红肉果不朽套:技能%30+30+55=115%、属性%15+15+30+15+30+15=120%、
中型%15+15+5=35%、MATK%10+10=20%
合计狄瓦伊装备套:技能%30+30=60%、属性%15+15+30+15+30+15+20=140%、
中型%15+15+5+45=80%、MATK%10+10=20%
合计狄瓦伊不朽套:技能%30+30=60%、属性%15+15+30+15+30+15+20=140%、
中型%15+15+5+25=60%、MATK%10+20=30%
合计单穿流浪师套:技能%30+30+10=70%、属性%15+15+30+15+30+15=120%、
中型%15+15+5+45=80%、MATK%10+10=20%
合计流浪师不朽套:技能%30+30+10=70%、属性%15+15+30+15+30+15=120%、
中型%15+15+5+25=60%、MATK%10+20=30%
红肉果 情境(一)模组装技能50%:1100*(1+165%)*(1+120%)*(1+60%)*(1+10%)=11286
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:1100*(1+115%)*(1+170%)*(1+60%)*(1+10%)=11238
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:1250*(1+115%)*(1+120%)*(1+60%)*(1+30%)=12298
红肉果不朽情境(一)模组装技能50%:=1100*(1+165%)*(1+120%)*(1+35%)*(1+20%)=10389
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:=1100*(1+115%)*(1+170%)*(1+35%)*(1+20%)=10344
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:=1250*(1+115%)*(1+120%)*(1+35%)*(1+40%)=11174
狄瓦伊 情境(一)模组装技能50%:1100*(1+110%)*(1+140%)*(1+80%)*(1+20%)=11975
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:1100*(1+60%)*(1+190%)*(1+80%)*(1+20%)=11024
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:1250*(1+60%)*(1+140%)*(1+80%)*(1+40%)=12096
狄瓦伊不朽情境(一)模组装技能50%:=1100*(1+110%)*(1+140%)*(1+60%)*(1+30%)=11531
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:=1100*(1+60%)*(1+190%)*(1+60%)*(1+30%)=10616
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:=1250*(1+60%)*(1+140%)*(1+60%)*(1+50%)=11520
单穿流浪师情境(一)模组装技能50%:=1100*(1+120%)*(1+120%)*(1+80%)*(1+20%)=11499
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:=1100*(1+70%)*(1+170%)*(1+80%)*(1+20%)=10905
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:=1250*(1+70%)*(1+120%)*(1+80%)*(1+40%)=11781
流浪师不朽情境(一)模组装技能50%:=1100*(1+120%)*(1+120%)*(1+60%)*(1+30%)=11073
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(二)模组装属性50%:=1100*(1+70%)*(1+170%)*(1+60%)*(1+30%)=10501
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;情境(三)模组装MATK20%:=1250*(1+70%)*(1+120%)*(1+60%)*(1+50%)=11220
从结果来看,我的配装选MATK皆较优,现在普遍装备都能把属性撑到100%以上,MATK%却往往被忽略,因此好把不足的地方补上来而已。
以上分析请仅供参考,我的配装绝对不等于你的配装,伤害都是后期考量,因为你提前还要考量无咏、后延迟、破防等等导致每个人机体不同。例如 不起思念斗套而选择战死斗、又或者有觉醒闇达卡拉高MATK%等等都会影响模组三项选择结果。所以自己配好装备后的总技能、属性、MATK%各种状况要算一下才能得出你想要的结果,希望有帮助到各位。如果内容有错误欢迎纠正,但别鞭太大力Q_Q