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《仙境传说(RO)台服》【情报】四转 元素师高等精灵操控效果

时间:2020-10-08 21:54:10

StarShadow (星影) #1 2020-08-13 04:29:58
根据韩国讨论板inven资料~看来是直接把更新档案的文本打开看的
(进阶元素指南这个道具)

除了攻击模式的技能跟自动咏唱的赋予效果不同,其他几乎就是各元素的对应照抄。

召唤被动效果:
a.对应属性魔法伤害+10%
b.对应属性四转指定技能+30%
(烈火爆燃。钻石风暴。闪电场域。大地崩裂。猛毒沼泽。)

辅助:
a.对应属性的最初元素箭攻击提升
(火箭术提升100%。冰箭术提升100%。雷击术提升100%。地震术提升80%。云杀提升50%)
b.物理攻击有7%机率自动咏唱Lv.1对应元素箭,以得的最高等级发动。
(火箭术。冰箭术。雷击术。地震术。剧毒猛击。)
c.超自然波转变为对应属性。
(火。水。风。地。毒。)

防御:
a.赋予自身铠甲成为对应属性。
b.对应属性抗性提升100%。相剋属性抗性降低30%。
(火100水-30。水100风-30。风100地-30。地100火-30。毒100圣-30)

攻击:
火.火焰巨石:造成火精灵阿朵及目标7x7周遭範围2400%的火属魔法伤害,此伤害无视魔防。
水.冰冻纪元:造成水精灵滴露比欧11x11周遭範围3700%的水属魔法伤害,此伤害无视魔防。
风.强旋暴风:造成风精灵普奇拉及目标5x5周遭範围2600%的风属魔法伤害,此伤害无视魔防。
地.地裂崩毁:造成目标9x9周遭範围450%x7次的连续性地属魔法伤害,此伤害无视魔防。
毒.致命毒素:造成目标9x9周遭範围700%x5次的连续性毒属魔法伤害,此伤害无视魔防。
(以上攻击会受召唤者的BaseLv提升伤害。火跟风那个说明不是很清楚指怎样的範围)


小结点评:
1.毒属魔法要给自咏四转妖发扬光大了XD云杀完剧毒猛击连发欸
2.单打技能本身严重偏低,但搭配精灵操控有非常多变的效果。
超自然波未来2倍次数打击,单一元素应该有很好表现。
3.攻击模式的使用操控如果算+1招,伤害应该不会像目前影片看起来那幺糟。倍率不差。
四转精灵透明术就不会被怪物打到的话,攻击模式应该可以普遍实用。

另外元素师的四转技能都有高机率异常状态,目前还不确定这些异常状态的功能,
如果是减益再附带对应属性伤害提升的话也是种连技强化与搭配的辅助发挥。
本身伤害选择单一偏低的设定就算合理(内心反妖的OS:讚啦 XD)。

大家觉得哩?

看较旧的 34 则留言

哥抽的不是菸,是筋: 08-14 11:18

[lm881231:DoubleChe]特殊角色的缺点都是靠爱补足,不过把魔力拳看成无消耗品的普攻斩首/卢恩就会感觉很划算,普装魔拳就算没剋也能打出一拳4~5万,普装斩首/卢恩还办不到

琉璃广: 08-14 12:39

[lm881231:DoubleChe]毒打圣4会MISS...毒打火1风1地1有些小优势...重点应该是可以跟斩首搭配(毒弱)

DoubleChe: 08-14 14:45

[RORIGO:琉璃广]是说若要打火1风1地1应该直接用相剋属性打就好,希望这个毒属性魔法不要很鸡肋QQ

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