本来应该是上古废文的东西
但是好像没啥人知道
所以发一下
这玩意太 邪门了
完全有资格当成打小怪练功的第一牵制技能
0. 薄雾墙 持续时间约为20秒 一次只能最多施放两个
1. 怪物移动至薄物墙範围内时 100%中黑暗
2. 黑暗后的怪物 视野剩下周围1格 nbsp; nbsp;HIT%FLEE-25%
如为近战(攻击距离1~3皆为近战)
则九宫格内,怪物只能攻击42685,
斜对角的1397他是打不到的
如为远攻(弓系)
则九宫格内皆可攻击 但是因为看不到 攻击距离也只剩下九宫格
4. 对中了薄雾墙效果的怪物
nbsp; nbsp; nbsp;(注意,并不是在墙内) (注意,并不是在墙内) (注意,并不是在墙内)
nbsp; nbsp; nbsp;锁定类技能 使用失败率75%(敌我皆同 包括++)
nbsp; nbsp; nbsp;指定地板的招式则不受影响
5. 对中了薄雾墙效果的怪物
nbsp; nbsp; nbsp;在怪物失明期间,怪物被攻击时 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;怪物只会获得攻击者那一格的视野
nbsp; nbsp; nbsp;也就是说 会往攻击者前一格移动
nbsp; nbsp; nbsp;只要往后退2格
nbsp; nbsp; nbsp;他就看不见
nbsp; nbsp; nbsp;自然也无法指定攻击者做反击
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;非常容易风筝
nbsp; nbsp; nbsp;只需要离开法术格2格即可 nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;(当然弓手系列的 会被他射一下)
6.基于此特性
魔力拳系列妖术一直以来怕的暴走
可以藉由薄雾墙这个特性~
A.黑暗
B.flee/hit-25%
来达成控制场面 逐步各个击破 完全不怕怪物排山倒海淹过来
并且可以使用到本身的FLEE值
系列的妖术 则可以轻鬆风筝小怪
是极限空虚 火焰之墙之外的另一种相当强势的控制选择
虽然对BOSS没啥用 但是可以练功练得很轻鬆 o.o
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然后可以陷害那种锁定怪物的队友 他招式会打不出来 XD
(不要乱教)