RO的城战玩家们苦熬多年终于在2021年的第一季迎来台湾独步全球的FE城战变革无论伤害减免从40%到60%的提升能改变什幺总是代表着官方终于开始有了动作感谢过去有在这一块默默向官方反应的热心人士,你们会有福报的!官方也在昨天的公告中提到,由于下一波SE城战变革的内容庞大,相关讯息将择日公告。不知道热爱城战的各位们,有没有什幺实质且应当被重视的问题或想法可以反应给官方知道呢?说不定能成为下一波SE变革的更新项目!希望各位热爱城战的同好们能予一些意见与讨论,本人也会将这些意见整合后,从今天开始每天一封信像官方反应。也许此举会招来一些嘲讽与看笑话的可能但只要有机会可以改善现有的环境这些小弟我都不在乎因为共创一个大家都能有良好的游戏体验的环境比什幺都重要!谢谢各位!!!
怎样改都没用吧,先不说那个吃爆伤的几个职业(拳皇、卢恩、斩首等...)还有能穿雷腰的,伤害大爆炸在一个后续版本为ATK+技能强化的版本内改城战减伤是很....鸡肋的要抗物理职业就不能穿虫盾,现在那个法伤一发就随便秒,然后妖术还有钻石的冷冻,改减伤60%吃到状态还不是定在原地被当白痴打还有皇家193会贴你电鳗捨命,除了能拿战短的职业有办法抗人100,其他职业被电鳗捨命就是稳死花这幺多钱搞装备,结果人家4张电鳗弄死你,你还不能反击穿了抗人100还有天敌:赌烂猫,现在矿山武有20%延迟,人人都能高连发小鸡,还能绑死近战职业后面版本鞋子卡+装备都是技能增伤的,伤害部分要改"上限"而不是提高减伤控制技能:面具、缠绕、冷冻这些持续时间久的,要出一个像埃维亚糖果那种解掉负面状态的至于城战的奖励系统,很多游戏的公会系统是"全体公会成员"的而不是只有会长单人,而且攻城完还没有胜利/失败奖励,以前时代城战有参与的会长都会发R币,但那不是公会战的系统奖励不过我想官方顶多也是把城战当天参与奖改成类似KVM的积分制,让玩家自己去换东西,那些奖也是..