你提出的问题,我来帮你解答
1. 马洛尼箭袋
有内建CD,不是你射一次,箭袋就触发一次,所以就算放输出技能也是效能低下,顶多放个狂怒技能来触发拿绿球
反观黄箭袋都是增伤词缀+高血量+ +1投射物,自然伤害比传说箭袋好太多
2. 缺魔
可以找自带生命的戒指在去附魔减消耗的词缀,这样就能兼具了
以我自己来说,我还会开清晰光环来回魔(3~5等即可)+戒指*2 护身符*1都洗减耗,这样连幻步都无消耗刷起来就是舒服
3. 弓宝+2
弓宝+2只能吃投射物标籤的技能,毒雨的技能当中 只能吃到毒雨跟猛毒投射物
辅宝+2能吃全部辅助珠宝,赋予 猛毒投射 极速苦痛 虚空操作都能吃到,效果远超弓宝+2
4. 刷图&打王
毒雨强大就在打王可以先叠伤害+图腾上凋落效果,但是前提都是你的技能範围效果要够大~~~~~
已我自身为例,我的毒雨範围效果136%(无药剂BUFF),刷图速度&打王强大都能兼具
5. 至高至我
为了这个,要浪费多少没意义的小天赋,最后拿了一个有副作用的能力
不如多开一点好用的光环而不是去在意面板上的伤害,毒蛛祝福跟探测机兽都是提升怪物的承受伤
所以不算到你的面板,但是实际输出却高好几个档次
毒雨要兼具以下几个部分: 攻速、持续时间、伤害、额外怪物承受伤、範围效果
基本上这几点要平衡才能是一个合格的毒雨配置,我的数据如下:
攻速:5.2+
毒雨持续时间:1.9秒+
探测机兽+毒蛛祝福:使敌人增加承受伤+40%+
範围效果:130%+
你角色的缺点:
1. 装备
对于你身上的装备,我觉得最莫名其妙的是你的头盔
把一堆技能串进去,没有串辅助技能伤害根本不高,看起来华丽用起来GG且没带血量
用个正常一点的头盔你会舒服很多.......
2. 天赋
至高至我 不需要点,原因正如上面我所说,下面的"狩猎之徵"也不需要
然后天赋有很多多余的天赋,"疯狂配方"右边就有2个小天赋可以省下来
下面的强化之肤省2点去点右上的"嗜血者",还有 你决定走"药草学"那边 可是"投射宗师"上面又点了2个多余天赋
讨论拿绿球的话,我是玩追猎 所以可以配德瑞的妙药,拿三色球 打王也能常驻
且耐力球可拿来触发不朽怒嚎拿减伤
毒雨的伤害来自孢子,而毒雨打王要强,就要让每颗孢子的伤害都能作用在王身上
而国际服的玩家都玩诈欺居多的原因是初期很好练,击杀回血等等,对初期拓荒来说较舒服
但是如果你是要拓荒到后期的毒雨,自然会选择侠客或追猎
所以很多人跟风玩诈欺却不晓得诈欺缺点很多,以下我列出几点:
1. 技能範围太小
2. 药剂效果容易中断,打王更是常常喝乾
3. 诈欺起点附近都是混沌伤起手,但是毒雨后期都是用混沌伤的星团
此时的混沌伤害的效益就变低了,举个例子:
毒雨伤害100,混沌增伤40%
打出伤害就是140,增伤1.4倍
毒雨伤害100,混沌增伤100%
打出伤害就是200,增伤2倍....以此类推
假设你多点一个20%混沌增伤
140 -> 160 实际增伤只有14.28%
200 -> 220 实际增伤只有10%
所以单一增伤太多会被稀释掉
下面这个文章就有讨论毒雨覆盖率跟投射物的效益
这是我角色资讯给你参考