大家好 我是小机会
这次分享的流派是神主之拳
给大家看一下影片
是不是没想到可以用神主的技能?
接下来会说是如何做到的:D
目录
- 流派要求
- 珠宝
- 技能串法
- 天赋分析
- 玩法
流派要求:
多里亚尼之拳
没错 就是神主手..
本流派用的就是他手套的技能
必要装备 可以不用在装备上找命中
走暴击必要 如果没有他 暴击会很低
解决晕的问题
珠宝:
珠宝方面
如果你走暴击的话
生命 攻速 暴击加成(只吃近战和全加成) 闪电伤害 範围伤害 近战伤害
如果不走暴击
生命 攻速 闪电伤害 範围伤害 近战伤害
技能串法:
手套(主要技能):元素伤害攻击辅助-增加暴击机率辅助-快速攻击-增大範围辅助/集中效应辅助
如果不走暴击手套串:元素集中辅助-元素伤害攻击辅助-快速攻击-增大範围辅助/集中效应辅助
当然 如果不想串快速攻击 想和神主一样 1下很高伤害 可以把快速攻击改成 元素集中辅助/残暴辅助
光环:雷霆-闪电之捷/冰霜之捷-击中诅咒-元素要害/刺客
增伤用串法:战士长- 元素伤害攻击辅助-集中效应辅助-增加暴击机率辅助
元素超载:风暴漩涡-增加暴击机率辅助
天赋分析:
这个流派 全人物都可以玩
全人物都有不一样的好处
暴徒 高偷血 40%更多伤害 最多血量的天赋 因此血量会比较多
可是吃伤害一样比另外的人物高 因为昇华问题
冠军 一直有护体 练等比较稳的人物
伤害是全人物中 最低的
刺客 最高暴击 因此 伤害比较稳定不会时高时低 伤害又很高
血量会比较少
因为要走过去点血量 真的有点难
元素使 增加大量元素伤害 元素穿越 範围 不怕反伤
相比判官和刺客的伤害会较低
侠客 高攻速 闪避 绿球多
昇华使徒 最平均的人物 想要点伤害/坦一点都可以
判官 伤害最高的人物 暴击的时候无视抗性
反伤的时候会爆炸
天赋:
决斗 不暴击
暗影 暴击
老头 暴击
侠客 暴击
注意 如果没有不暴击的天赋 那就是那个人物走不暴击的话不强/没意义
玩法:
就...上去打R..
个人装备/伤害图:
https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/179025 可以看我装备哦
在家伤害 (集中效应辅助)
神主之拳对上t14神主:
我才是神主(X
IGN:小机会玩刺客
有问题就来问我吧
之后会更新