大家好 我是山田!!
今日要与大家分享何谓'物理法术'
一.前言
我们知道目前POE所有物理法术共有5颗
虚空匕首
冰川之刺
飞刃风暴
虚空刀雨
震波图腾
而这五颗技能宝石真是让人又爱又恨,很多人在玩,也很多人在问,到底何谓物理法术?
传统RPG、线上游戏等所告诉我们的刻板印象就是,近战物理伤、法术元素伤
而POE这款游戏算是颠覆了很多游戏的传统
近战攻击可以打出元素伤,法术可以打出物理伤。
而这就是我们今天要来说明的'物理法术'
二.说明
这游戏的伤害技能最主要分为2大类
第一大类为'法术'
'法术'类型的技能有个特点,就是不用武器!
你不管拿法杖、匕首、槌子、斧头、弓,甚至空手,都可以使用法术技能
第二大类为'攻击'
而攻击又分为'进战'与'弓箭'
'攻击'类型的技能就会有分别了,有需要装备剑类,有些要装备槌子(冰霜之槌),有些可以空手,都依技能上说明而定,而'弓箭'就一定要装上弓
知道前面的观念后,我们就开始说明物理法术吧!
物理法术顾名思义就是,这个技能是法术,但是是物理伤害
误会也就从这当中开始产生
首先,POE这款游戏有个很好判断一个技能宝石的方法
就是看 '技能标籤'
我们以下图为例:
上面写着敏捷、主动宝石、投射物、'法术'
由此我们知道他是法术技能,所以武器不管拿甚幺都可以施放,而最主要就是看武器上的词缀使否能够增强到这技能而定
例如共通的
增加XX%法术伤害、法术附加XX-XX元素伤害、增加XX%施法速度、物品上宝石等级+1,都是可以直接增强上述所贴的5个技能
但是以下这类的就不会增加 如:
这时小莓一定会问:可是山田,上面有增加物理伤害耶!为什幺我的EK不会增伤,他不是物伤吗?
法术词缀很特别,只要有关法术的,一定会加一个'法术'两字,或者是全域
例如:全域暴击机率、法术伤害等,不过因为台版翻译问题,很多地方不会写出来但是却是全域
这我们晚点说
所以只要是武器上的增加物理%伤害,增加物理XX,没写'法术',所以不会作用在法术上
三.投射物
虚空匕首这个技能有投射物标籤
所以天赋上的投射物增伤、投射物速度(影响距离)甚至装备上的增加/减少投射物XX,都会作用
如:
虽然他是弓,但是法术没有绑定武器,所以此武器上的投射物速度,在你装备时就会对虚空匕首产生效果
箭袋也是~
四、範围
目前新出的2个物理法术技能 飞刃风暴与虚空刀雨
和震波图腾、冰川之刺
他们都有着'範围'的词缀
所以天赋与装备中增加XX%範围,增加XX%範围伤害,都会对这2颗技能做加成
如:
对不起贴错了
如:
SUP宝石也是
五.天赋
1.物理伤害
那天赋树上有哪些是物理法术可以加成到的'物理伤害'呢?
由于翻译的问题,台版翻译并没有详细,实际上要看原文比较清楚
这边帮大家整理出来
天赋树上面的增加XX%物理伤害是可以对物理法术增伤的
但是以下这种就无法增伤
例:
这边的翻译正确应该翻成:装备武器时增加武器的XX物理伤害/暴击
所以有关于武器增加物伤的天赋,对于物理法术都不加成喔!
2.暴击
法术的暴击在天赋中可以加乘的有
1.增加XX%法术暴击率
2.增加XX暴击率(天赋这边都是指全域暴击)
六.偷血、击回
我们知道游戏中的吸血方式有分成2种
1.生命偷取
生命偷取在法术当中的天赋几乎没有,通常一定要串一颗SUP宝石
而天赋中最容易让人误会的点是这个
这颗天赋实际上翻译应该改成 0.4%的物理'攻击'伤害偷取生命
所以玩物理法术点这颗是不会有偷血效果的
而击中这个解释就比较複杂了。
就天赋上而言,天赋树上是写你的'攻击'技能击中+X血量/魔力
所以是不会作用在法术上
如:
装备上也是:
但!!
有些装备比较特别会标示出来
'法术'击中回复
如下面的猫爪,就有特别说明
再来还有一个比较特别他都没写'攻击'or'法术'
如:
这些没有特别标出的击中,代表他双修(通吃)
但是这个特别注意:
这个是'攻击'击中!!
以上就在玩物理法术之前所要清楚的一些事情,相信了解之后,对于天赋与装备上的选择将会是很大的帮助!!
如果还有其他需要补充与修改的,欢迎提出
山田下台一鞠躬