3.0停更,之后如果有继续玩爆炸箭,会再重新更新。
其实玩法几乎没变,就是直击跟燃烧两个要各别特化!说Nerf也还好,说Buff也没太多,多吃了技能元素伤害,但是要跟大家抢装了xD
目前爆炸箭几种路线(BETA尝试过)
1.直击流(捨弃燃烧、串元素集中等等)
2.燃烧流(捨弃直击,超低直击伤,依靠点燃率作输出)
3.配合激励站吼+回音珠宝,走MOM的防御型态
以上都可以互相搭配选择,给3.0在玩爆炸箭的人参考
我可能要等到第3~5只才会玩,之前实在玩太久的爆炸箭

第一次使用影片编辑等软体,用了非常久...没弄好的地方还请各位见谅,如果还有其他爆炸箭问题,也欢迎提出,感谢各位。
(一边看影片一边讲话,可能会漏讲很多问题XD)
影片
爆炸箭矢-2.4版元帅殿堂-2分50秒
爆炸箭矢-塑界者-第一次尝试
爆炸箭矢绿门,不使用冰墙打法,给2.4版的你参考
机体:100等昇华使徒
进阶天赋:处刑+元素使 (2.4版目前使用)
珠宝选择:持弓攻击速度、生命、火焰伤害、投射物伤害、範围伤害、攻击速度、攻击&施法速度,以上皆可
盗贼:天赋、攻击速度、天赋
技能:爆炸箭矢、增大範围、赋予、减少持续时间、火焰穿透、高阶投射物
(单体切换:增大範围->集中效应,高阶投射物->投射物减速)
版本更新重点:
天赋多点出了元素超载,利用低暴高速已能稳定触发,但牺牲了必中的结果,你在元帅影片中可以看到,很常射空,另外多用了光环戒,让原本不方便开光环的爆炸也能开一光环。绿门因为已经打得很熟了,所以也比较没注重走位(反正有六门,死三次也还够),而且先洗掉了免晕,有点不惯,不然应该可以0死通关,至于为什幺我不拍个0死的?因为绿门很贵,我只剩这最后一组,这回答不知道可不可以?
因为有了进阶天赋,不管是哪个角色现在都有一个适合爆炸箭的选择,选择也更多元化,也都有一定的表现,期待大家的挖掘,不管是多诅咒还是高燃、暴击都有一片天空。
新进爆炸坑的朋友们,也可以多多参考版上的文章,不是只有爆炸箭的文章才能在爆炸箭初期的时候使用、拓荒,POE内容很丰富多变,多看多观察,久了你对于拓荒也会有自己独特的方式!
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