[双持格挡劈砍]
Ver3.4.4
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一.前文
二.天赋.昇华天赋说明
三.盗贼奖励选择
四.装备选择.使用性
五.宝石串法
六.珠宝选择
七.防御图表.攻击图表
八.公会
二.天赋.昇华天赋说明
三.盗贼奖励选择
四.装备选择.使用性
五.宝石串法
六.珠宝选择
七.防御图表.攻击图表
八.公会
九.影片
十.本人所创的角色流派
十.本人所创的角色流派
十一.后言
一.前文
这流派有着5红4绿球的常驻,以及57%物格以及法格,因为双持的原因也有着不俗的伤害,甚至在跟团时也有着自己的一席之地
二.天赋.昇华天赋说明
在天赋的方面上,或许有些人会怀疑点了祭血术会少了光环给我的帮助,但往另一方面想祭血术让我提高血量增加生存还避免了魔力的不足,至于伤害的话近期版本有多出许多物理伤害宝石,转换了我的技能配置,伤害不会低,反而还增高了呢
主手武器击杀时有25%获得狂怒球
副手武器击杀时有25%获得一个耐力球
最大狂怒球时造成 10% 更多物理伤害
最大耐力球时减少 10% 受到的物理伤害
最大耐力球时减少 10% 受到的物理伤害
让你在战斗中 有机率拥有更多伤害更多防御!
并且受伤时可以把不朽战嚎的效益提升到最大化
并且受伤时可以把不朽战嚎的效益提升到最大化
全方位斗士
法术格挡率等于攻击格挡率
最大法术格挡率等于最大攻击格挡率
最大法术格挡率等于最大攻击格挡率
省掉很多天赋点以及装备的配置去弥补伤害的不足
血之眼
可以把血之眼换成完美胜出
攻击有25%机率造成流血
攻击击中流血的敌人造成瘫痪(被瘫痪的敌人减少30%移动速度)
对流血的敌人攻击时有10%致盲(被致盲的敌人命中率减半)
被你瘫痪的敌人增加承受10%物理伤害
对付流血的敌人更有效率
免费暴力(可以捨去完美胜出去延伸点到这一点)看个人喜好
攻击有25%机率造成流血
击中和异常状态对流血的敌人增加30%伤害
击杀流血的敌人时产生爆炸,等同于10%最大生命的物理伤害
击中和异常状态对流血的敌人增加30%伤害
击杀流血的敌人时产生爆炸,等同于10%最大生命的物理伤害
流血有25%更多伤害
三.盗贼奖励选择:
全杀。
本流派的天赋限制很低,基本到后期能点的很少,基本都只能点血量,如果等级很高的话是可以考虑选欧克
增加40%命中率
双持时额外 10% 格挡率
附加 (60–80) 至 (150–180) 物理伤害
斧类武器增加 80% 物理伤害
+(350–400) 点命中
15% 机率击杀增加狂怒球
附加 (60–80) 至 (150–180) 物理伤害
斧类武器增加 80% 物理伤害
+(350–400) 点命中
15% 机率击杀增加狂怒球
贫血时增加 100% 伤害
增加 50% 物理伤害
附加 (90–98) 至 (133–140) 物理伤害
增加 10% 攻击速度
+(20–30) 最大生命
你的攻击每击中一个敌人时生命回复 +2
当你贫血时获得猛攻
增加 50% 物理伤害
附加 (90–98) 至 (133–140) 物理伤害
增加 10% 攻击速度
+(20–30) 最大生命
你的攻击每击中一个敌人时生命回复 +2
当你贫血时获得猛攻
副手:野性瑞佛 皇家之斧(选择这把武器时一定要选用单手剑)
双持时会有40%武器物理伤害和使用剑类时增加35%攻击速度
至于击中时造成流血效果 搭配昇华天赋
至于击中时造成流血效果 搭配昇华天赋
附加 (50–70) 至 (135–165) 物理伤害
双持武器时增加 40% 武器物理伤害
增加 (10–15)% 攻击速度
使用剑类武器时增加 35% 攻击速度
击中时造成流血效果
双持武器时增加 40% 武器物理伤害
增加 (10–15)% 攻击速度
使用剑类武器时增加 35% 攻击速度
击中时造成流血效果
头:祭礼之雨(裸奔头)
优点:拥有7L效果.20-30的物理点伤.格挡时10%机率获得耐力球
缺点:无法使用胸甲
缺点:无法使用胸甲
此物品插槽中宝石由等级 18 的近战物理伤害辅助
此物品插槽中宝石由等级 12 的攻击速度辅助 古典(18)
此物品插槽中宝石由等级 6 的致盲辅助 古典(18)
攻击附加 20 至 30 物理伤害
增加 (200–300)% 护甲与闪避
+(120–160) 最大生命 古典(+200~220)
格挡时 20% 机率获得耐力球 古典(10%)
不能使用胸甲
6% 格挡率 古典(15%)
更多鲜血
手套: 选择(血量.抗性)可有可无:(点伤.攻速)
鞋子:冈姆的稳重之靴
提供高血、一个免晕天赋,并且无法被缓速至基础速度以下,时空锁链or冰缓地面都可以免疫,抗性方面的话戒指和腰带就很足够了。
没有插槽
无法被击退
+(150–200) 最大生命
你无法被缓速至基础速度以下
你无法被缓速至基础速度以下
烈士意志
腰带:(血量.抗性)可有可无(武器元素伤.能量护盾) 类似:
戒指:(血量.抗性)类似:
项鍊:不在场证明 黑曜护身符(物理)
由于我的天赋有点祭血术,而这个项鍊有提供免费的脆弱诅咒,提供大量的物理点伤,对于打图有着大大的帮助
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理伤害
+(450–500) 点护甲 +(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 晕眩回复和格挡回复
减少 100% 脆弱的魔力保留
当你击杀稀有或传奇敌人时,获得衰退之像 10 秒
以上为参考图,装备可以自由配装
五.宝石串法:
裸奔头4L: | 劈砍 | 残虐辅助 |
多重打击 |
瘫痪辅助 |
手套 | 受伤时施放 |
不朽战嚎 | 衰弱 | 持续时间延长 |
主手3L: | 鲜血狂怒 |
诅咒光环 | 脆弱 | |
副手3L: | 迴旋之刃 |
快速攻击 | 跃击 |
六.珠宝选择
血量.攻速.伤害.吸血.範围伤
血量.攻速.伤害.吸血.範围伤
2.6版本新增宝珠
(範围内含40点力量时,劈砍击中时获得护体)
增加 (10–15)% 物理伤害
若範围内含 40 点力量,/n劈砍击中时获得护体效果
若範围内含 40 点力量,/周围每个敌人增加劈砍3%範围效果
若範围内含 40 点力量,/n劈砍击中时获得护体效果
若範围内含 40 点力量,/周围每个敌人增加劈砍3%範围效果
七.防御图表:
一般状态:
鲁米灵药达到双格75%,5红球86%物理减伤
攻击图表:
狮吼精华,4颗绿球
打王2:02~2:06
T15金图:大决斗场 版本(2.2.0)
德瑞索,你的荣耀将会在歌曲中被永远流传,我向你保证
十.本人所创的角色流派:
十一.后言
谢谢各位的耐心观看,目前我在目打图时并没有遇到什幺特别的状况,我能力有限,是个只喜欢玩物理近战的玩家,本人往后也会继续推出有关近战的文章贡大家讨论和参考,希望各位喜欢本文章的流派,也希望各位玩家多去思考多去开发,相信各位黯友也可以玩出自己的一道彩虹。