果然玩冰系技能就是要听到碎裂的声音(愉悦
在抄找攻略的时候发现讨论元素汇流的文章非常之少 汇流的作用机制回答也是众说纷纭
于是利用又被追蹤火球炸掉10%后自暴自弃的时间来实验一下
这边先讲结论:
1.汇流只能被有击中的技能触发 持续伤害无此效果
2.只要是点燃汇流期间必定在击中后造成点燃效果 其他汇流亦同
并且地图词缀怪物有XX%机率避免元素状态对于汇流没有影响
(即便你没有暴击没有点燃机率没有火焰伤害 怪物还是会在你的巧手下慾火焚身)
在实验的时候共测试了4种技能 分别的结果如下:
1.有冰电浑沌伤的尿尿球 结果:会点燃
2.只有物理伤的飞刃风暴 结果:恩会点燃
3.只有混沌伤的灵体撕裂 结果:还是会点燃
4.只有浑沌伤的瓦尔萎灭 结果:这个不会点燃
至于观察使用的点燃汇流是因为红红的比较明显
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再来是尿尿球的投射是否会被施放速度影响
一样先说结论:会 并且算法跟一般法术应该一样
因为玩的时候有试过双持刀锋禁材体感不是很好
后来改成双持亵渎法杖 不只集气时间缩短 喷尿频率也显着提升
因为面板只能看到集气时间 为了解开这个疑惑于是就找了朋友去PVP实验
他被我用尿从头到脚淋了八百遍
测试的结果分别如下:
施放速度50% ---- 约4~5下/s
施放速度100% -- 约6~7下/s
施放速度150% -- 约7~8下/s
因为找不到其他记数的方法 我是用余光看竞技场的倒数秒数边数喷射次数
结果不算精确 但如果直接用计算的会发现理论值跟实际测试数字大致相符
所以推论施放速度对于射速的加成就跟一般法术一样
(如果有甚幺其他更好的算次数的方法恳请各位大大提供 我会再重新做一次)
大概4这样 谢谢大家