机制介绍
简单来说就是把自己的冰火抗性降到极致,搭配各种降抗性的装备和珠宝
例如
塞七颗就降140
自咒元素要害
搭配
和寒冰转烈焰辅助
把伤害转成另一种伤害达到增加冰火伤都吃的状态
以一个
火抗:-250 冰抗:-250 的角色为例
250*5=1250
250*5=1250
可以轻鬆达到2500%的增伤 喔对那是一把
两把的话就是5000%伤害 秒天秒地秒空气
流派优缺点:
优点:
1.伤害极高,就是一拳超人
2.射程极远,投射物还会连锁,敌人没看到你就可以杀掉对方
3.挖矿流派,忍者网上挖到几千层的流派都是用它
缺点:
1.什幺都扛不住,殭尸放个屁都能杀掉你,被一拳超人
2.打法要稍微惯,跟以往冲出去刚正面的流派不同,要把自己想成是狙击手
3.造价不俗,装备也有点麻烦
职业天赋:
如果是玩冰雹地雷的选锐眼
玩赎罪烙印的选刺客
本文以锐眼为例
核心天赋
1.闪避, 有总比没有好, 多一些容错
2.CI 不怕混沌伤害
3.更多法伤 搭配懦夫
4.塞致命的骄傲, 会变盛怒
装备选择:
武器:
本流派核心,双持毁天灭地
头盔:
任意的敏底头盔( 因为很缺力量跟智慧)
附魔: 冰雹地雷增加15%速度 或冰雹暴击加成
用精髓点出5%魔力保留,注意不要有冰火抗性
衣服:
有伤害还可以冰住怪,保命的好选择(我们的伤害都变火伤原本不能冰)
腰带
买低阶的去三阶献祭升级
被打到都是死不如贫血拿苦痛灵曲(30%更多法术伤害)
还有跑速跟补一些能力
项鍊:
憎恨50%更少魔力 搭配催化可达60%
暴击加成也很棒
戒指:
选火抗最小的,然后把上缀瓦掉瓦成 憎恨效果或狂热效果最佳
拿来扣抗性用,在里面塞风暴烙印,伤害更鬼
手套:
自咒降火抗冰抗又可以增伤
或
黄装拿扑杀+胆怯
鞋子:
+1连锁/迷蹤 跑速 完美
药水:
一瓶蓝水不会打断序列的
宝钻
女王水
跑水
剩下一瓶随意
珠宝:
2颗大的8洞星团珠宝
元素伤害
火焰伤害
冰冷伤害
三种都可以,买那种便宜低物等的最佳 lv1~49
点出上面三词
低物等才不会出其他词 现在珠宝有够难洗
多稜之心会+元素抗性,但我们没有要点它,只是因为三词我们需要的复仇跟毁灭才能在舒服的位置
5点两个洞两个天赋,如果用嗓音7点 要花9点才有三个洞 除非有超强的嗓音我们才会换 但超贵
4颗中型珠宝
买低等的就好 50~68
不要有+冰火抗的其他词随便
希望之弦
都找-20%的
需要一颗中的,两颗大的 其他随意 里面3颗+中型4颗可以到七颗
我还差两颗大的QQ
致命的骄傲
塞在绝对受难那边,开狂战会让我们跑得更快伤害更高
而且每个小点都会加力量,对缺少力量的我们很重要
技能串法:
衣服: 冰雹地雷-寒冰转烈焰-迅速组装-地雷充能-燃烧辅助-陷阱及地雷伤害辅助
#异常的冰雹地雷可以有两个额外投射物
#异常的寒冰转烈焰可以多转10%搭配燃焰戒指刚好100%
其他:
启蒙-狂热-探测机-灰烬之捷
冰墙-持续时间延长-密能波动-密能爆发
#大部分的时间我们都躲在墙后或冰墙后,记住我们是狙击手
狂战-增幅
#相异的狂战会给20%更多法术伤害 搭配增幅很猛
清晰: 恢复盛怒用
瓦尔召唤骷髅: 帮忙确认安全与否的探子
如果是用自咒手:
旋涡-元素要害-易燃-咒术降临
幻步-恢复:位移用
风暴烙印: 塞在玛拉凯里面触发EE
众神殿
个人心得
之前看(抄)国外忍者网时发现的很有趣的流派,
比先杀死对方或先被对方杀死
完全捨弃了防御 血1滴护盾300 抗性-300 走路跌倒就会死的那种
靠着迷蹤、高伤害以及手长优势远距击杀对方
而赝品.银河星云在国际服从5EX涨到40EX又回到现在的13EX 之前也是讨论得沸沸扬扬
但台服大家不用担心,虽然我们的物价本来就高
但这流派主要是应用在深层矿坑,一般打图还是有点抖,除非你的走位跟打法都很惯
容错低,抢劫抢到个好东西原本就战战兢兢,现在更抖
所以应该没多少人会玩啦
我自己目前正在玩死的不要不要,只能先分享流派
看看能不能抛砖引玉给我一些好的建议XD
如果是想正常一点的话,国外实况主有分享
应用
把冰火伤害都转成电伤或混沌伤害,就能兼顾伤害跟防御面
没有深入研究,欢迎大家留言讨论~
另外
之前国外发现的配方,编年史已经有更新了喔
元素穿透可以用在解放 这种双元素伤害的,比单一元素穿透 增伤高不少
但要练三个20等的珠宝有点麻烦,所以花点钱让人家赚也可以啦~
对了我之前帐号太久没登被砍了只好重开,不是作亏心事怕被抓到
我就是之前那个100%追忆弓的啦
不过那个帐号也是1等就是了XD
谢谢大家