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刷新小技巧, 5/F
力爆特效修改, 6/F
目录
1. 前言
2. 五军简介
3. 团队配置
3.1 打手
3.2 光环
3.3 刷新
3.4 吸经验
4. 游戏设定
5. 个人心得
1. 前言
今季第一次接触五军, 当季没玩, 以前觉得五军太贵没花钱参加过. 今季花园赚钱轻鬆, 加上季中有幸点到猎首. 就试一下有猎首的流派. 因为有看阿奇的YT, 就组一只自咒火BV (自咒, 除了猎首以外, 装也 的贵...) ... 听说开五团很赚, 再赚点钱就转了自咒力爆. 开始踏入五军开团的生活. ( 的好赚啦...不过超累+闷)。下面介绍一下五军的事情, 让没付钱的跟过五军的了解多一点, 也分享一些我在五军生涯的一些心得, 彼此交流。
2. 五军简介
五军其实这是一个付费让你轻鬆升等的服务,80等跟五场就升90啦!,才半小时左右!沖等首选!!
常常在世界频道看到有人喊五军组团, 例如:
「五军 力爆猎首3求知 8000+ 5场6E 拔图系分 多轮 断3个以上/2分后断不赔 缺C% / 刷新 / 光环」
让我仔细解释一下这一段, 你明白的可以跳过这部分。
五军
五军是在地图放进5个门票 (当你打过4/5军 后, 地图仪会由4格变5格)
而门票分别是:
会开出「永恆斗争之域」, 进去地图显示的怪物等级是84, 开始后, 有5分多的时间进行杀怪, 这就是五军。
力爆猎首3求知
这是一个流派, 力爆是技能, 猎首跟求知是道具, 分别是腰带 猎首 , 珠宝 求知的热情。有时是用冰弓的。
8000+
你会见到7000+ 7500+ 8000+ 各种不同的数字, 表达打手在限时内杀怪的数目. 例8000+ 就是能杀8000只怪以上。
那打手怎样知道自己杀多少怪? 就是 培育器 , 开场上个培育器, 打完看看培育器有多少, 就表达自己杀了多少怪。( 队友的不準, 因为有时距离太远没吸到)。队友也可以上一个,看看自己吸到多少怪。
5场6E 拔图系分 多轮
代表会打5场, 收费6EX, 会拔图减少LAG, 掉落由系统分配。多轮就是5场(1轮)后, 还继续开团, 让想跟团的可以一直付钱享受服务,不用到处找团。
断3个以上/2分后断不赔
这是队长设定的 赔偿机制 , 因为打五军很易掉线, 所以为保障顾客而设定的,每个团队不同。
一场5分钟左右,打手断线的时间点,影响团队吸到的EXP。常见的时间设点为3分, 2分半, 2分。设点以前,打手断了,会之后免费再补一场。
也有不赔的。只要你情我愿就可以。
缺C% / 刷新 / 光环
团队的配置, 后面会说明请往下看。
3. 团队配置
满团为6人,组合如下:
1打手 + 1光环 + 1刷新 + 3个吸经验(或称 C%)
或者
1打手 + 1刷新 + 4个吸经验(或称 C%)
3.1 打手
团队只有1名打手,职能是杀全场不断出来的怪让大家吸EXP!!
要求机体够力, 不易死 (你死了谁来打?)。
通常 猎首的BUFF令自己变强大,杀全场。
3.2 光环
光环师,职能是开光环,用光环保护团友,让队友安心挂机。
三抗光环: 将队友三抗撑到85~90,可以站着不用躲火球
纪律: 提高队友ES
其次是 活力 / 坚定 / 优雅 等防御层面的光环。
攻击向的光环有更好,让打手一开始吸光环杀怪,暖机更快。
暖机后,打手绕外圈,基本都吸不到光环,所以影响力不算大。
这位置可有可无,只影响团队的存活。如果C%想安心挂机,还是有一个比较好。
由于光环巿场供应少,难找,所以有时会找伪光环 (副职光环, 例如召唤光环) 代替,收费也便宜一点,吸引光环进团队。
3.3 刷新
五军中间 (小地图 蓝色), 有一个圈(大地图 红色),当有人站进去一段时间以后,怪物就会掉下来 (站的人愈多愈快掉怪?)。掉下来以后,圈会消失,圈内的所有人都要出去,然后圈再次形成,这时再站进去,又可以令新的怪物掉下来了。团队中的刷新,就是负责进进出出这个圈,令怪物不停掉下来给打手打掉拿EXP。有时圈不出现,因为有人仍站在圈的範圈,所以C%的不要站到裏面,影响刷新。
另外,有人断线/离开副本,会影响刷新速度 (要站更久,怪物才掉下来)。所以如果你 ,不要离开副本,要躺在裏面。如果有人掉线,要进行多人刷新,加快怪物掉落速度。
多人刷新就是由原本1人进行刷新的动作,变成多人执行,同步进入圈子,直到怪出,然后同步退出圈子,等到圈重现,再同步进去这样。
刷新不能挂机,要整场在进进出出,也是有点忙,所以团队有费通常都比C%的便宜。
3.4 吸经验 C%
最休闲的角色,团队中主要的金主,职能是 付钱 站着吸EXP。但也有危险会 的时候,间中需要自保一下。建议高血量,高ES。想升得快可以穿经验装。
危机有:
- 怪物死掉时的火球
- 突然出现在身边的王/怪
- 追蹤火箭
- 金罩怪
遇到危险, 可以自己清掉或打+ 提示打手要来帮忙清怪。
影响该场EXP的因素有:
- LAG
- 是否有人掉线 (影响刷新速度)
- 刷新的手速
- 打手清怪速度
如果该场EXP少, 请先看看有没有首两个客观因素,然后再考虑是否人为因素。
4. 游戏设定
因为五军很LAG,所以我尽量减少游戏产生LAG的机会。网上找到一些方法:
4.1. 调整游戏设定档
打开C:UsersuserDo entsMy GamesPath of Exilegarena_tw_production_Config.ini
搜寻SOUND,将声音关掉
4.2. 特效修改
修改力爆, 移掉打手技能的特效。
5. 个人心得
五军通常会提及杀怪量,但我开团都不提杀怪量,反而看EXP。原因有二
1. 我不是每场都记得 培育量啦!
2. 跟过我团的队友曾问我怪量是不是9000,然后我查一查,原来只有7500左右。他就问我为甚幺跟我团的EXP 比8000+的高。个人推测是EXP 传奇怪 gt;金怪 gt;蓝怪 gt;白怪 多。如果另一团怪量 8000+白怪佔多,但我7500+ 杀的金怪多,EXP会比8000+多。这是我个人的推测,所以跟我团的我都不重数量,叫他们看EXP 就好。如果你进团问我怪量多少,我也不清楚喔XD
作为打手,我个人的意见如下:
- 选高物点伤的法杖 gt; 攻速,虽然DPS 可能攻速较高, 但攻速只影响暖机,有BUFF 后的差距不明显。当然你有钱,就没这个问题...
- 开瓦尔 迅捷 跑得快, 打得快
- 怪掉下来的一刻,回头射一下。因为再跑到那个点要更长时间,不如直接向后射,更快。
- 杀BOSS,先射2~3下,看看他血掉快不快,相信能1秒内杀掉的,杀掉再跑,不能的就继续跑,等下个圈吸更多金怪的时候,再试试看。这样做是假设BOSS EXP比我跑多一秒能吸更多EXP而做的。
希望这篇对你了解五军有帮助,也希望有机会在五军团见到你 :)