安安
应该超过三年没认 玩陷阱了
最近在想下一季拓荒流派
开SSF练了一只 者(也是久违的 者)
虽然现在几乎没有人使用陷阱辅助来放法术(3/23 者网RSC使用陷阱串法术的人只有一人)
但三种无充能/冷却的原始陷阱-爆裂陷阱、冰冻陷阱跟闪电陷阱还是非常好用
这次开SSF实验的 者两天就一路用冰冻陷阱辗到T13-16
冰冻陷阱伤害 的很足,到红图前段,19等冰冻陷阱串散弹陷阱辅助,还是可以冰一部分的地图王,刷图用污染洞掉的六连长杖放闪电陷阱也是还算轻鬆
但在 过程中我发现一个问题:
以前(非常久以前)陷阱拓荒没拿到昇华、点出连锁反应之前常常烙赛,很容易满地陷阱没得触发
连锁反应跟丢陷阱秒回20%这两大利器才是大家绑定 者的原因
但现在多了很多有关触发範围的天赋,而且整个天赋树上的触发範围拿完可以高达200%
所以拿到连锁反应之前,其实就打得非常顺了
而且连锁反应的共同触发没办法达成触发拿蓝绿球、陷阱衣回血等效果
再加上陷阱秒回被砍成10%
好像......失去了绑定 者的理由?
如果我们把 者的昇华给的能力浓缩成几个重点,大概会是:
秒回(10%)+免疫燃烧感电+一堆增伤(大概50%更多伤害)+陷阱共同触发+50%AOE
一旦连锁反应的陷阱共同触发,可以被大量的触发範围给取代
者相对 昇华职业来说就显得很不上不下,比方说
元素使:高秒回(4魔像约400)、全元素免疫、一堆增伤(爆率+伤害)、超硬(如果想要很坦可以点圣盾+混沌魔像1X%物减)、曝晒穿抗或增加冰缓/感电效果
判官:高秒回(一次血+ES都回)、全元素免疫、一堆增伤(高爆率+ 伤)
你要更硬可以选圣盾+魔像的元素使
你要更痛可以选判官
不知道大家意见如何
有没有什幺 者的优势是我忽略的吗?