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《流放之路》【闲聊】聊聊3.13版本的 者与陷阱

时间:2021-04-02 15:04:28

kn19931225 (KN_) #1
CC
2021-03-23 14:18:43
安安

应该超过三年没认 玩陷阱了

最近在想下一季拓荒流派

开SSF练了一只 者(也是久违的 者)

虽然现在几乎没有人使用陷阱辅助来放法术(3/23 者网RSC使用陷阱串法术的人只有一人)

但三种无充能/冷却的原始陷阱-爆裂陷阱、冰冻陷阱跟闪电陷阱还是非常好用

这次开SSF实验的 者两天就一路用冰冻陷阱辗到T13-16

冰冻陷阱伤害 的很足,到红图前段,19等冰冻陷阱串散弹陷阱辅助,还是可以冰一部分的地图王,刷图用污染洞掉的六连长杖放闪电陷阱也是还算轻鬆

但在 过程中我发现一个问题:

以前(非常久以前)陷阱拓荒没拿到昇华、点出连锁反应之前常常烙赛,很容易满地陷阱没得触发

连锁反应跟丢陷阱秒回20%这两大利器才是大家绑定 者的原因

但现在多了很多有关触发範围的天赋,而且整个天赋树上的触发範围拿完可以高达200%

所以拿到连锁反应之前,其实就打得非常顺了

而且连锁反应的共同触发没办法达成触发拿蓝绿球、陷阱衣回血等效果

再加上陷阱秒回被砍成10%

好像......失去了绑定 者的理由?

如果我们把 者的昇华给的能力浓缩成几个重点,大概会是:

秒回(10%)+免疫燃烧感电+一堆增伤(大概50%更多伤害)+陷阱共同触发+50%AOE

一旦连锁反应的陷阱共同触发,可以被大量的触发範围给取代

者相对 昇华职业来说就显得很不上不下,比方说

元素使:高秒回(4魔像约400)、全元素免疫、一堆增伤(爆率+伤害)、超硬(如果想要很坦可以点圣盾+混沌魔像1X%物减)、曝晒穿抗或增加冰缓/感电效果

判官:高秒回(一次血+ES都回)、全元素免疫、一堆增伤(高爆率+ 伤)

你要更硬可以选圣盾+魔像的元素使

你要更痛可以选判官

不知道大家意见如何

有没有什幺 者的优势是我忽略的吗?

看较旧的 33 则留言

纸套头: 03-29 14:26

这季玩陷阱的最大心得是打赛乐丝看不到王的技能果断换招

纸套头: 03-29 14:27

那个陷阱技能範围太有感了,但是那个爆裂陷阱的特效 的……

KN_: 03-29 15:35

[ray94011:纸套头]闪电陷阱打单体王意外地无脑

xd0968349675 (naga) #2 2021-03-25 02:22:53
陷阱我这季有玩啊
玩传统电弧陷阱+风雷 走暴加成纯元素穿透就能过T20了
陷阱的优势就是只要投资一些投掷速度就能随便超过自施跟图腾的施放速度
然后跟本家的地雷比较就是按键简单许多(当然地雷优势就是上限更高

再来就是传奇装CP值非常高吧?没特殊需求的话陷阱衣+密教头就能打无解特殊慈坠
地雷不怕的基本陷阱都不怕(元反)~然后绑陷阱衣+密教头还多一条无法回血回魔也不怕
在防御面上算是相当好解决的
地雷就是一根地雷仗就能解决伤害面~两者看似相近但是传奇装的设计是完全相反的路子

总的来说是设计给懒得思考防御机制或者纯新手/休闲玩家



人参: 03-25 03:58

串高能才会点天才

naga: 03-25 04:06

[k0938 3807:人参]喔喔~也是,改一下

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