各位好
先恭喜3.13各家昇华均迎来改动
先恭喜3.13各家昇华均迎来改动
这边就来讨论侠客的昇华效益
侠客昇华很简单的就是三大分支
1.本身狂怒球的机制增强及获取途径
2.猛攻状态的永久获得及增幅
3.迷蹤状态的永久获得及增幅
请参考流亡编年史的资料
在开始讨论前要先订定先决条件及认知
这些条件有些是因为特定期望才去选择
1.侠客本身不适合走纯护甲及格党,要走护甲请选择其他昇华职业起手会有更好的体验
2.天赋及昇华关係不适合纯法术,要走法术请选择其他昇华职业起手会有更好的体验
3.这不是防御特长的昇华,不要期望会有特别强大的生存(别争论说他也可以坦XXX,同样条件就是有人表现得比他更好)
会选择侠客是因为看上他的速度或是"透明人"
攻速特长的话需要考量的就是
在猛攻及狂怒球的取捨这边有写了简易表格请参考(连结)可于灰色处更改预想数值
(因属简易表格很多外在因素未考量请仅作参考使用)
而这次比较值得注意的透明ㄖ...迷蹤状态
提供了穿怪.15%躲避.20%元素降抗及免疫元素状态
为了生存几乎可以确定会点石英化身的昇华
后面的取捨希望跟大家讨论