由于这季判官昇华大改,可以藉由称力量智慧给大量暴击率,正好弥补了之前判官玩COC的一大弱点。
(相信有用判官玩过COC的都知道暴率不够很痛苦XDDD)
昇华部分点出战法(两点),暴击无视抗性(四点),以及那个16%more元素伤(两点)
接下来是最重要的武器选择~!!
持长杖时 +18% 攻击伤害格挡率
持长杖时 +15% 攻击伤害格挡率
附加 (242–260) 至 (268–285) 物理伤害
增加 (20–35)% 暴击率
50% 物理伤害转换为冰冷伤害
50% 物理伤害转换为闪电伤害
被冰缓时无法被感电
格挡时有 (30–40)% 机率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 机率感电攻击者 4 秒
增加 (20–35)% 暴击率
50% 物理伤害转换为冰冷伤害
50% 物理伤害转换为闪电伤害
被冰缓时无法被感电
格挡时有 (30–40)% 机率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 机率感电攻击者 4 秒
玩COC需要武器暴率!!!
玩刀雨判官需要物转元素!!!
33%格挡配合天赋跟格挡水刚好75%!!!
当然还有战法提供的点伤,所以这把作为COC的武器应该还不错!!
不过判官有个严重问题就是命中率XD。
所以装备上头部跟手套需要各拿400-500点命中,还有项鍊的涂油也是投资在命中的天赋。
其他的部分就是拿生命抗性还有""力量"",因为昇华给的暴击率是看力量跟智慧比较低的。
然后项鍊需要拿力敏项鍊加上一个T2全属性(算是补力敏)。
这样可以提供约350-400%的暴击率,直接让旋风斩的暴击率提升到80%+,配合宝钻药水可以达到95%+暴击率。
另外POB这边还有拿一个两大点的元素伤害星团珠宝作为增伤,还有元素吸血!!
一般珠宝的选择因为是拓荒客家,
所以选生命,持长仗法伤(或是全域物理,单纯法伤等等都可以),还有补攻速。
(至少要有生命跟攻速)
因为冷却的关係,所以旋风斩的攻速尽量调整到比6.33小一点
POB点出来单个刀雨伤害大约17万(但是通常会重複命中2-3次吧XD)。
所以单次法术伤害应该有34万+,每秒施放6次左右,
保守估计 DPS至少有200万左右对Siris伤害。
附上连结
其他技能光环等小地方就放在POB给有兴趣的人看惹!!
POB选的装备比较便宜,大家可以尽量增伤,配合药水跟一些正火有的没的BUFF应该可以轻鬆破千万DPS,大概吧XDDD
有钱有闲的还可以衣服再弄一个六连的刀暴XD转一转暴一下这样LOL
感谢各位!!