如上题所示:
在3.13改版影片时有看到新的元素使,浑沌天才:曝晒追加额外25%对应抗性
及火焰雕塑者:妳击中的伤害必定点燃,任何击中伤害可以点燃,击中伤害为火焰时,
25%更多点燃伤害。
点燃是当下最高伤害为主不会累加,且燃烧持续4秒每秒为当下伤害的基础伤害50%。
然后再后来看到这个新戒指
就在想说他上提到:被妳点燃承受来自点燃的伤害为混沌而不是火焰,但上头又给妳
火焰持续伤害加成,我想请问一下大大们他的混沌持续伤害是比如我用元素使主攻
技能燃烧箭,我身上有带星团珠宝(中)上头有[火焰大师:附近敌人有火焰曝晒]击中
火焰伤害然后点燃敌人的燃烧伤害计算是:{[(直击*0.5)*曝晒扣抗]*火焰持续伤害加乘}
然后转乘混沌伤害持续4秒(A)还是说跟一开始那个火焰持续伤害加乘就是没有影响的
当下的点燃伤害就是混沌伤害所以要撑混沌持续伤害加乘(B)。
如果是情况A的话是想请问我拿元素超载会有效果吗?
若是B的状况目前还没有想到如何解决。
PS.伤害计算方面我只是大概这样想但我不是很确定这游戏的伤害计算公式请见谅
且还有想问就是火焰雕塑者:妳击中的伤害必定点燃是指说打怪就是100%点燃不会受到
怪物免疫异常状态00%还是他会变成假设怪物免疫30%,就会是100%-30%=70%这样呢?
不好意思第一次在poe版上发文也第一次玩直击的持续伤害所以有可能问题的逻辑上
会有矛盾还请大大帮指点一下感谢各位