属性套装是由组织副本取得的装备,因为数值很不集中,算是相对冷门的装备。由于装备叙述没有讲明加乘和减半到底是如何计算。所以才让我诞生这次的小测试。以下是我的答案求取过程,由于截图方式各有不一,有的档案类型可能会较不清楚,请大家见谅。同时因为我恰巧凑满属性套装的这只角色刚好没有>50等的火系人宠,所以使用可以交易的兽宠代替,若是在这方面有兽宠/人宠的套用区别,将会成为我这次测试的研究限制。
先讲结论:
属性套装效果:
1.属性克制敌人时,自己的伤害额外*1.5倍;被敌人属性克制时,自己的伤害额外/1.5倍。
属性套装限制:
1.与属性套装(主人属性)不同的宠物可以穿着属性套装。
2.同属性宠物可触发套装效果(兽宠也可)
3.不同属性的宠物无法触发套装效果。
过程:
测试版本:新飘流幻境
控制项:均使用普通攻击
操弄方式:透过同一角色穿脱火系套装鞋(matk、spd)达成套装效果触发与否,由于使用普攻,穿脱套装鞋不影响伤害判定(ATK)。
使用角色:
对象:穿山甲们(9x等)
草原穿山甲:风系、96等、CON66、DEF=96*2+66*1.75=307.5
火炎穿山甲:火系、97等、CON71、DEF=97*2+71*1.75=318.25
水泡穿山甲:水系、98等、CON65、DEF=98*2+65*1.75=309.75
岩地穿山甲:地系、95等、CON80、DEF=95*2.6+80*1.75=387
组别一:套装效果
一-1:打克制属性(火打风)
没穿鞋打风系:938
由以上两笔目测可得,属性套装效果为在伤害计算公式之下,额外*1.5。(也可以看做在*属性倍率时*1.5)
套进公式试算看看:
穿鞋子:(632*1.4-307.5*0.98)*1.6*1.5=1400.28
没穿鞋:(632*1.4-307.5*0.98)*1.6=933.52
一-2:逆属性(火打水):
没穿鞋打水系:411
由上述比较可得,属性套装效果为,在逆属性情况下,伤害额外*0.67(相当于/1.5)
套进公式试算
没穿鞋:(632*1.4-309.75*0.98)*0.7=406.8715
有穿鞋:(632*1.4-309.75*0.98)*0.7/1.5=271.24766666
组别二:非同属性宠物效果是否有效:
火套装给水宠物穿打水系:444
脱鞋后:443
妮丝穿鞋打风系:443
妮丝脱鞋打风系:446
妮丝穿鞋打地:207
妮丝的结果如下
套装条件敌人属性 | 风 | 水 | 火 | 地 |
有(穿整套) | 443 | 444 | 678 | 207 |
无(脱鞋子) | 446 | 443 |
按照公式而言,妮丝打风穿山伤害为:
(565*1.4-307.5*0.98)*0.9=440.9055
按照公式而言,妮丝打火穿山伤害为:
(565*1.4-318.25*0.98)*1.4=670.761
按照公式而言,妮丝打水穿山伤害为:
(565*1.4-309.75*0.98)*0.9=439.1415
按照公式而言,妮丝打地穿山伤害为:
(565*1.4-387*0.98)*0.5=205.87
由以上可得,妮丝穿火系套装没效果,且属性判定是依循自身属性(水)
组别三:同属性宠物(兽宠)效果是否有效
狮子有穿:1286
由上述差距可得,同属性(火系宠物、火系套装)兽宠有套用属性套装效果。
(抱歉,这边计算让我偷懒个)