以下是个人观点的使用分析:
★数越多代表评价越高,☆代表半颗★,最大上限五颗(?)
[防具特殊类]
功夫装 (衣装)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
ATK |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
HP |
100 |
140 |
180 |
220 |
260 |
300 |
340 |
380 |
个人评析:★★★★★
在装备算颇珍贵的血装,而且增加量不算少,除此之外还附带有不低的ATK的强化,玩家角色和宠物都相当实用的一个装备。相较于合成装可以合成镶嵌与强化,ATK强化这点算是相对弱势。不过血量增加量仍然是让这个装备具有无可取代的地位。
血量装在战术上,只要不是属于能力落差极大的情况下,是可以提高一定程度的战场生存率,所以说它会影响战况绝对不为过。毕竟角色活着才能够进行动作的~
紫翼服 (衣装)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
MATK |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
HP |
100 |
140 |
180 |
220 |
260 |
300 |
340 |
380 |
个人评析:★★★★★
基本情况与功夫装相同,唯一的不同点就是它是强化在MATK。
黄金猫耳 (头饰)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
SPD |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
个人评析:★★☆
SPD的造型装,强化到最高时拥有合成装上未能达到的强度。然而由于商城装无法进行合成镶嵌与强化的因素,所以在目前来说已经不会像过去如此强势了。
SPD在战场上决定了出手先后,其实是很重要的一个参数。在出手先后上运用得当的话是可以让战斗更加顺利 (eg.该回合热火该回合出手 or 先出手封印造成对手此回合的动作无效化)。不过因为其结果通常都会是一翻两瞪眼,所以若确定装备提高SPD后仍无法超越对手时,改用其他装备或许是比较理想的选择。
黄金立耳 (头饰)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
DEF |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
个人评析:★
DEF造型装。DEF在目前飘流内的效果其实不是很显着,而且这个装备也同样与猫耳有着不低的被取代性,所以相形之下这个装备就真的不是那幺具有吸引力的了,而且个人觉得造型不是很讨喜...
玉兔耳 (头饰)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
MD |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
个人评析:☆
MDEF造型装,可以说是纯装饰品…
毕竟MDEF在飘流的情况真的是效果不显着(牧师除外),所以除了外型之外,实在找不太出来这个装备的实用性...而且与猫耳立耳情况一样,有着商城装无法进行合成镶嵌与强化的特点,几乎就代表着这装备无法逆转局势的结果,连被拿来充当针线包造型都不行...
所以在目前买下这装备,除了立刻拥有一个逛街用的装饰品兔耳之外,大概找不太出其他好处了,连强化卷都可免了 -_-b
闇恶魔翅膀 (特殊)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
ATK |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
MA |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
个人评析:★★
ATK与MATK双数值造型装,过去玩家爱用的实用装备。除了造型之外,它所增加的能力在过去特殊装备栏位中可是属一属二的,毕竟特殊栏位是不可强化的,所以是玩家角色相当常见的装备。当然这部分已经成为过去式就是了...
以目前来说,除了因为这个装备是双数值,且还是两个会相互排斥配点的能力之外,另外一个因素就是披风的存在。玩家部分,披风的可镶嵌与强化,以及不会损坏的特性,一举将这个装备的优势打败;所以这个装备目前的处境与黄金猫耳不相上下了...
至于说为何不包含宠物?那是因为宠物有臂环与友达这类的具有更强素质的血装。
权天使羽翼 (特殊)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
DEF |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
MD |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
DEF与MDEF双数值造型装,真装饰品一号-_-。基本情况与玉兔耳情况无异,事实上可能是更糟...因为它还有伪双胞胎的大天使羽翼抢生意,所以奠定了无法翻盘的地位...
所以真的买了的人,除了牧师还可能可以勉强拿来用之外... 个人无法安慰你了。因为这个是注定要被套牢的了。不过安慰自己一下,不用花强化卷了,可喜可贺(喂
大天使羽翼 (特殊)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
SPD |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
SPD造型装。成功的打败了伪双包胎兄弟,并同时挟着特殊栏位不可强化的优势(披风除外),所以素质上在装备中有了一息尚存的空间。
不过这是假象...因为除了造型优势之外,披风同样是一个显着的对手。当然披风有种类差异,所以一定程度上还有一点存在空间...不过!!
不过这是假象...因为除了造型优势之外,披风同样是一个显着的对手。当然披风有种类差异,所以一定程度上还有一点存在空间...不过!!
同属于特殊栏位,有个隐藏性的对手不可不提,就是秤锤家族... = =b
的确秤锤家族是降低SPD的装备,正常来说应该不会是对手。不过除了基本练功风气之外,战术运用上秤锤的优势也是具有极高的战术意义的。因为秤锤在一般情况下,可以很有效的将主要攻击手的攻击顺序调整到我方的最后一名出手,也就是说前面是可以可活用的优势就提高了许多。当然这部份需要实战经验配合就是了。
至于说宠物部分...情况就如同闇恶魔翅膀。
能量光环 (头饰)
强化 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
HP |
80 |
100 |
120 |
140 |
180 |
220 |
260 |
300 |
340 |
380 |
420 |
SP |
80 |
100 |
120 |
140 |
180 |
220 |
260 |
300 |
340 |
380 |
420 |
个人评析:★★★★★
算是蛮实用的血魔造型装。
虽然说对于输出一类的并不会提供直接的帮助,但是对于生存率与续战力来说却是一个很有效的装备。这部份是目前合成装无法显着取代的优势。
秤锤家族 (特殊)
个人评析:★★★★★☆ !?
降低SPD的装备。
秤锤用得好,练功打怪没烦恼(应该)。
友达勋章 (特殊,人型宠物限定)
个人评析:★★★★★
能够让ATK与MATK提高一倍,这优势应该是难以取代的了。
然后就是强化后会有些许血量的增加,不过增幅不大就是了...
这点大概也是目前被诟病的点,不过以平衡角度来说,这装备基本功能就已经太过强大了...
然后就是强化后会有些许血量的增加,不过增幅不大就是了...
这点大概也是目前被诟病的点,不过以平衡角度来说,这装备基本功能就已经太过强大了...
*极风之戒 (特殊,风系限定)
个人评析:★★★★☆
风系专用的SPD加倍装,唯四的缺点:一是限定风系,二是有披风取代,三是风系宠物要在友达与风戒挣扎,四是无法直接从商城购得,所以扣半颗星。
纯个人观点的看法分析
仅供参考用~
以上
纯个人观点的看法分析
仅供参考用~
以上