《漂流幻境》【心得】打飞判定!!
时间:2020-12-14 20:58:42
corioun (淡蓝色23)
#1
2010-01-16 12:40:26
之前也发过文
打飞判定为:
【当回合所受到的攻击>自身最高血量*1.5】
今天去日本找佐藤老爹!
打那票狼的时候发现到第一条血扣完会直接打第二条血
(因为第一次看到两条血,所以打打跑跑打打跑跑。)
所以做了一下测试!!
狼王:12000+12000=24000
第一次砍到他剩一条血量(11XXX)【预计1W8就会让它飞】
下一回合合击2W5千多,蠢狼没飞!!
第二次测试对象:小狼9000+9000(印象中是九千左右)
直接攻击:3W6>>>>>>飞走【大致猜测为2W7】
第三次:小狼(同上HP)
合击:2W9>>>>>飞走【打剋属合击,压低数值】
所以就是说!
两条血是当作一条血来看(只是致命就......呜呼哀哉啊~)
换言之是【攻击数值>(HP1+HP2)*1.5=飞走】!!
不过这次改版是不是在说:
之后(改版如果有)出二转,人物很有可能会有两条HP?
然后出个鬼任务虾米"奥林匹亚圣山众神"这类的鸟任务
每只HP至少3条@@!!
【目标宙斯单条HP65000有三条,这样之类的!!】
以上是我在幻想= =+
目前打飞判定大致上研究到这边!
有错欢迎指教!
森林˙淡蓝色23
四鬼:
01-17 18:38
维纳斯或雅典娜死掉的话 宙司大概就现身了
五月雨:
02-17 15:45
好文推推推 !讚 ! 精华文章
路人甲:
08-19 14:30
好详细0.0推推推~