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《漂流幻境》【心得】打飞判定!!

时间:2020-12-14 20:58:42

corioun (淡蓝色23) #1 2010-01-16 12:40:26
之前也发过文
打飞判定为:
【当回合所受到的攻击>自身最高血量*1.5】

今天去日本找佐藤老爹!
打那票狼的时候发现到第一条血扣完会直接打第二条血
(因为第一次看到两条血,所以打打跑跑打打跑跑。)
所以做了一下测试!!

狼王:12000+12000=24000
第一次砍到他剩一条血量(11XXX)【预计1W8就会让它飞】
下一回合合击2W5千多,蠢狼没飞!!

第二次测试对象:小狼9000+9000(印象中是九千左右)
直接攻击:3W6>>>>>>飞走【大致猜测为2W7】

第三次:小狼(同上HP)
合击:2W9>>>>>飞走【打剋属合击,压低数值】


所以就是说!
两条血是当作一条血来看(只是致命就......呜呼哀哉啊~)
换言之是【攻击数值>(HP1+HP2)*1.5=飞走】!!



不过这次改版是不是在说:
之后(改版如果有)出二转,人物很有可能会有两条HP?
然后出个鬼任务虾米"奥林匹亚圣山众神"这类的鸟任务
每只HP至少3条@@!!
【目标宙斯单条HP65000有三条,这样之类的!!】

以上是我在幻想= =+


目前打飞判定大致上研究到这边!
有错欢迎指教!

森林˙淡蓝色23
四鬼: 01-17 18:38

维纳斯或雅典娜死掉的话 宙司大概就现身了

五月雨: 02-17 15:45

好文推推推 !讚 ! 精华文章

路人甲: 08-19 14:30

好详细0.0推推推~

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