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《冒险岛M(楓之谷 M)》【心得】浅谈战地拼图S级需要150等的不合理之处

时间:2021-06-07 10:49:53

toto09580312 (小哲王子) #1 2021-05-12 15:11:27
我相信经过经验大改之乱之后,国际服战地拼图S级的神 作已经被多数人给遗忘了(又或者更多数人还不熟悉战地?),但我们攻略组(有在认 研究新系统的所有玩家)始终没遗忘这块如此坑 的改动,

为何PC版、韩M、日M的等级条件皆为140等,唯独国际服要150等?

我们一步一步来讨论S级拼图150等到底会影响到什幺?


STEP1,我们先以多数韩M玩家有在玩战地的均值 quot;宗师3 quot;为讨论基础,总等级5000等,拼图角色数30只,而讨论的同时也会用国际服目前总角色数35只来做总等级的判断,


STEP2,来看看拼图要怎幺拚

以法师为例,最终所需要的拼图格子数为:
B伤、魔攻、魔伤、暴伤,以及2条桥樑,算式为21*4+6*2=96格

而以宗师3为目标时,拼图角色数只有30只、总等级需求5000等,将其平均分配后为下列这样,
200等*6=24格
150等*24=72格
此时的总等级会来到200*6+150*24=4800等
但国际服玩家目前最多角色数为35只,也就是剩余5只均等40等(非常容易达成)即可达成宗师3等级5千的需求。

若以他服玩家S级拼图140等为例,则会变成这样
200等*6=24格
140等*24=72格
此时的总等级会来到200*6+140*24=4560等
但国际服玩家目前最多角色数为35只,也就是剩余5只均等88等(很容易达成)即可达成宗师3等级5千的需求。


这代表什幺意思?
代表着若以拼图96格以及宗师3为目标时, 服玩家只要练24只140等,而国际服玩家却要练24只150等,分身140等~150等的麻烦之处我就不多做说明,这摆明在搞我们国际服玩家

QA
Q1.你不多练几个150等,那你总等级一样跟不上 人啊
A1.如我上面分析,若以国际服目前总角色35只以及以宗师3为目标时,就算只练24只140等也只要再多练5只均等88等的超烂角色即可达成总等5000等,但国际服却是硬生生比 服要多练24只150等。

Q2.宗师5总等要6000等,到最后你全角色均等一样会超过150等阿
A2.是的没错,但宗师5已经是金字塔顶端,并非所有人能达成所以不在讨论範围,请不要把金字塔顶端的事当作理所当然,我相信有国中基础就能理解此事。

Q3.你的文章中以宗师3塞满96格为例,需要练6只200等根本不可能
A3.没错,现阶段叫做不可能(未来也可能叫做不可能),但宗师3的极限就是这样(三服都是)你我都无法改变此事,所以与其斟酌6只200等,不如去思考文章所提到的140等和150等的不合理之处。

Q4.未来还会开放数只角色,到时宗师5并非金字塔顶端即可达成,且达到宗师5后,我只需要练32个150等拼图即可拚满96格,完全不需要练200等角色。
A5.还是同个道理,你要练32个140等还是要练32个150等?


国际服从始至终都是有吵有糖吃,从以前的夜光平衡、公会签到点数、惊奇商店、死灵最初的改动、到这次的经验大改...等例子都是我们所经历过的,

所以我希望这波热度不要停,即使这次砲火全都集中在经验大改,还是不希望战地拼图此事就被遗忘。让 听到我们玩家的声音、让 重视这件事。

╰(⊙Д⊙)╮╭(⊙Д⊙)╯
╭(⊙-⊙)╯╰(⊙-⊙)╮

看较旧的 256 则留言

等离子光速拳: 05-20 21:35

搞玩家还有人护航 的笑话

偷泥: 05-21 03:49

[toto09580312:小哲王子]以法师为例的部分 桥樑6+5最好 而不是6*2

小哲王子: 05-23 03:22

[Tony840821:偷泥] 谢谢纠正,不过我是故意打错的

blainec7 (内马逊) #2 2021-05-12 18:41:25
不知道这次国际服经验出包 207都可以直升210
韩服玩家知道会不会拿这个跟 吵
彼此彼此

看较旧的 8 则留言

内马逊: 05-15 14:18

奇怪了 设定150的是 又不是我 不支持改140就要说扯后腿 还有你的问题都有回答了 上面韩版大佬也有补充了 少一块肉到底是什幺小孩子问题

MuGee木吉桔梗: 05-15 15:44

奇怪了,我请你回答「一个」问题而已、然后完全没给答案、扯 完全不相干的;讲不出答案、你回答「我不知道」不就好了,在那边凹

我打个连五鞭: 05-17 16:06

总等级5000估计排行榜前几 想拥有150的优越感蛮正常的

witch26demo (D.X.T) #3
CC
2021-05-14 14:26:20
先说结论
认同应该争取 能否S级拼图改为140等
至少经过许多前车之鉴后
我觉得再嘴硬什幺改动不可能没意义
不过我的用词是改为而不是改回
毕竟国际服是特规这大家早已知道
觉得韩版日版好的可以跳走
不想跳还想玩的可以选择放弃挣扎闭嘴玩或努力争取
不管哪个都该给予尊重而非谩骂

照国际板的模板=韩版
的确是希望S等级拼图是对玩家有利的140等
但我觉得要分几个面向去探讨
对于没有要拼宗师佛系玩的玩家来说
绝对是改为140来说比较好
但上面留言很长包含楼主的文
有个点可以深入讨论

先想想练战地的几个重点
lt;一 gt;拿代币
1.升战地等级
2.未来商店可以 药
参考这篇

lt;二 gt;拿加成能力
我自己认为大多老玩家的目标是宗师I
就是至少要开满所有伤害系的格子
之后慢慢来
但接着问题来了
1.要花多少时间开满?
2.开满后有本事填满吗?
第一个问题在于能够放去打王的小号的总质量(星星+等级)=战力
第二个问题在于能够放去打王的小号的等级

从目前来看光是要达到宗师至少都是一个月以后的事
以宗师I的条件
4200总等/开启角色28
我想举例实际能够做得到而且不难的配置
按照大多数老玩家本尊应该都有200或接近200就算200等整
想在宗师I达到代币获取以及能力加成最大化的效益
扣除极少数有複数200等换角重练的人外
(4200-200)/(28-1)=148.14 就是要非本尊外均等150等

这样的数字是还有所追求的人非常有可能去逐步完成的
同时也是步入宗师I最佳状态
宗师II以后要维持这样的最佳当然就更难 均等要更高
我想表达 既然 总等跟人数都已经给出来了
已经算得出最佳化均等要多少
虽然我们可以去 要求他改成140等
回我上面讲的
光是达到宗师I就算现在最快的粗估都要1个月以后
加上不管有改没改 未来的方向还是如同上面的数字 是算得出来的
就是你均等还是是必须要练到150以上
那从这个角度来看 150等的S碎片要求 是没有差到这幺多

看较旧的 6 则留言

MuGee木吉桔梗: 05-14 19:55

扩充栏位、也可从「黄金苹果」获得,有些人不需要、会摆到 所上

D.X.T: 05-14 20:26

[invit86520:Wensen]1.直接用钻石扩 2.等苹果交换捲 自己抽或 所的

Wensen: 05-14 21:13

[getlaaa1017:MuGee木吉桔梗] [witch26demo:D.X.T] 懂了 谢谢!

date0613 (无名小玩家) #4 2021-05-15 07:02:15
借串请问,我遇到的情况是有拼到一块物伤拼图,可是效果却没显示,请问是要塞满才会有效果吗?

麵包: 05-15 09:18

纯黑色的格子是你的战地等级还不够开到的区域

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