资料仅供参考,实际数据以游戏内为準
BOSS 资讯
模拟战斗 | 困难 | |||
单人 | 多人 | 单人 | 多人 | |
血量 | 96.9 亿 | 726.75 亿 | 540 亿 | 4,050 亿 |
降爆 | 40% | 40% | 50% | 50% |
灵魂
武器 | ||||
普通灵魂 | 伟大灵魂 | |||
充满力量的 | 物理防御力增加 | 18% | 最大 HP | 18% |
敏捷的 | 迴避率 | 18% | 物理伤害增加 | 18% |
聪明的 | 魔法防御力增加 | 18% | 魔法伤害增加 | 18% |
惊人的 | HP 恢复力增加 | 180 | 对 BOSS 攻击力增加 | 18% |
华丽的 | MP 恢复力增加 | 180 | 致命攻击率 | 18% |
强力的 | 物理攻击力增加 | 18% | 致命攻击伤害 | 18% |
发光的 | 魔法攻击力增加 | 18% | 最大伤害 | 1,800,000 |
坚韧的 | 最大 HP | 11% | 最终伤害增加 | 18% |
防装 | ||||
普通灵魂 | 伟大灵魂 | |||
充满力量的 | 经验值增加 | 4% | 经验值增加 | 5% |
敏捷的 | 经验值增加 | 4% | Fever Buff 时间增加 | 3.8% |
聪明的 | 致命攻击伤害 | 3.5% | 道具掉落率增加 | 4.5% |
惊人的 | 致命攻击伤害 | 3.5% | 物理攻击力增加 | 4.5% |
华丽的 | 道具掉落率增加 | 3.8% | 最终伤害增加 | 5.3% |
强力的 | 道具掉落率增加 | 3.8% | 魔法攻击力增加 | 4.5% |
发光的 | 对 BOSS 攻击力增加 | 3.5% | ||
坚韧的 | 对 BOSS 攻击力增加 | 3.5% |
套装属性 | 物理/魔法攻击力 |
一件 | 204 |
两件 | 408 |
三件 | 612 |
四件 | 816 |
五件 | 1020 |