蓄能系统
蓄能系统为「杰诺」的专属系统,只是整个系统的构造其实比上一个恶魔角色的系统简单很多,该系统基本上就是施放状态技能用的能量。
能量除了会随着时间逐渐回复外,被攻击或是施放特定技能的时候,也有机会能够恢复能量。
而能量除了可以作为施放技能的媒介外,当身上累积的能力越多时,机体本身就可以获得越高的最终攻击加成,且「杰诺」本身还有「少量加成」等同样可以增加终伤的被动技能,也让他在终伤的部份有一定的优势。
丰富位移技能
「杰诺」除了有着「离子推进器」这项类似「幻影侠盗」招牌技能的位移攻击技能外,另外还有上跳与对角线等不同附带位移效果的攻击技能。
且在位移的过程中,身上若是有「火箭追蹤」或是「神盾系统」等Buff,都能够持续对周遭的敌人造成伤害。
导弹攻击
之前玩恶魔系列的时侯,就很喜欢他的浮游砲,而「杰诺」的状态技能中,有着可以在攻击时向周围目标发射导弹的技能。
虽然没办法浮游砲那样射后不理,但是导弹的攻击射程其实也有一段距离,且并不限于机体本身攻击的目标,搭配各式位移技能,其实还是有着不错的清图效率。
多样性技能
「杰诺」每个转职阶段,都可以学一系列可以共享技能等级的技能,这也让他可以依照当前的场合挑选合适的技能使用。
特别是100等之后的能量领域与降低友方单位冷却时间的「时空胶囊」,对于团队都有着相当实质的作用。
消状态技能
平常打王的时侯,时常会碰到反盾等会造成团灭的头痛技能,且拥有消Buff技能的角色又寥寥无几,而「杰诺」的超技能「能量缠绕」,便是这样一个稀有存在。
以当前的技能组来看,「杰诺」的技能组除了有着不错的挂图效率外,还能够凭藉着技能冷却、消除敌人Buff、消除自身Debuff与丰富的团队技能,在首领战当中有着相当实质的贡献。
那以上为今天与各位分享的一点心得,如果有任何想法的话。也欢迎在底下留言赐教,祝各位游戏愉快!