请大家理性讨论,骂人只能发洩,不能解决问题
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很重要讲三次QQ
先说我自己是个本尊战力没百万,玩也还没三个月的菜逼巴
但也刚好经历了这次的改版
改版前几天才刚开始练分身要刷菁英拿粉弄装备
突然很庆幸把全部分身都弄了80星装备,所以这次的改版的一般地图改动,对我影响不大
但是这样的改动对于新手或是刚开始练分身的肯定影响很大
目前测试大概要达到「地图推荐战力的一半」才能拿到差不多的经验跟抠抠(但还是比原本少一点)
也就是说小狗图至少要50万、崎岖荒野至少要28万、武器库至少22万、花蛇至少12万才能过去
(我自己测试60万去小狗图,没组队7000多经验+400多币)
新手没办法直接过去小狗图C趴这点的确是差满多的,在100等之前需要边弄装备、边跟着任务跑
不能像以前开心的C趴到100等,直接弄80星甚至更高,跳过前面这个阶段
但凡事都会有出路的,未来也许会找到新的生存方式,这是后话了,先不谈这些
要官方完全改回去原本的,这肯定是不可能的,今天是想跟各位讨论看看,有什幺「实质上」的建议?
我自己有三个想法
(1 一般地图降低推荐战力,但只掉落红币
这样一般玩家还可以靠自己的分身养自己,虽然没办法拿来买卖东西,但是用来强化装备、点极限属性
(2 一般地图推荐战力不变,但增加掉落的枫币数量
这个是跟第一点相反的,在不改动战力的情况下,增加枫币掉落,也许可以增加玩家提升战力带来的CP值,毕竟现在需要投入的成本太高了,如果的枫币数量跟以前一样,那太不划算了
(3 调升角色的战力判定
让角色的战力数字比以前更高一点,也需要调整特定职业对战力的判定,现在某些职业的战力数字真的很低,但实际表现却很高,某些战力高却表现很差,战力希望可以更符合实际表现
各位有什幺想法呢?请大家理性讨论,说不定大家讨论出个好方案之后,可以连署给小编去建议厂商(希望啰QQ
最后附上一张我正在努力练的分身80星图(要找队伍好难,很多都是密码锁起来的)