四王都推出了,而四王的所有攻击(除了混皇后的吐息)都是依照玩家生命比例计算伤害
不过问题是这个伤害有办法减免吗? 加HP的buff有用吗?
刚刚无聊测试了一下,把结果整理在这~
(这篇主要套用四王以后的BOSS,前面如混女就没人在乎不一定适用)
以下都是对贝伦测试的结果,但其他四王应该都是通用的
0. (以最大HP计算比例)
1. 加HP加持(主教,狂郎)无用,伤害会以加成过后的HP计算比例
2. BOSS防御力%无用
3. 物理防御力、魔法防御力、物理伤害减少%,魔法伤害减少%皆无用
4. 各职业减伤不一定有用,像圣骑有个30%减伤的被动是没有用的
法师的魔心防御有用,但是会扣魔。(扣60%HP的技能会变成扣42%HP,但会扣等同18%HP的魔)
炼狱的魔法屏障有用(毕竟技能叙述就直接写可减免了)
神偷的枫币护盾有用真是无耻,但似乎不是直接扣半,待进一步验证
测试都有录影,不太重要我就不贴在这了,有需要可以跟我拿
总之推四王时应该是不用特地吃B防或物魔防药了,被打的伤害都一样@@
撑血量/拿狂狼buff也是,意义不大。躲招/喝超水比较实际