各位Maplers冒险家们好!
适逢9月更新,开发者Q&A又来啦!
我们提供了开发组各位冒险家在社群上留下各种提问,
开发组们给予了那些回应,让我们一起来看看吧?
Q1. 在一般战场上角色的战斗力比建议战斗力低于一定程度时,经验值与掉落枫币/道具限制的设定基準,希望像以前一样不存在或是可以放宽标準吗?一般玩家的获得枫币方式突然间消失,角色和新玩家的角色成长变得更困难了。
A1. 首先战斗力设定限制的部分,是为了处置工作室而套用的。
但是更新之后,在星力战场上工作室帐号增加和部分冒险家的枫币取得上受到了限制的部分,也是开发团队认知中的内容,并且也持续地进行追蹤以及确认中。
在星力战场上增加的脚本,预计将会更快进行处置,目前也正在考量以长期为目标可以减少外挂的系统中。
冒险家们对于获得枫币感到困难的部分,首先我们预计透过活动提高每日枫币的获得量,也会持续追蹤各位每日枫币获得量和消耗量后,将致力于导入可以弥补不足枫币的系统。
日后开发团队也会持续努力提供给各位最佳的游戏体验。
感觉官方好像开始想在弥补新手的问题了
不管是新副本还是饰品,都很适合新手使用
只是单从活动增加币量好像还是虚虚的,希望可以尽快拉回以前的获取量QQ
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