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《冒险岛》【心得】幻影技能哑弹问题 part2

时间:2021-05-02 22:02:35

son09164731 (天神之道) #1 2021-05-02 22:02:35

稍早跟朋友在讨论幻影用治癒(+10%终伤)+爆破+释放是不是以后最强玩法,顺便提到幻影会哑弹就一样是烂得跟 一样的职业,然后朋友提到了关于幻影二段跳有个动作,可能是造成哑弹因素的主要关键

示意图如下
在二段跳那个动作(该画格约0.07秒(70ms))消失后大约是再0.14秒(共210ms)后放技能才不会有哑弹问题

然后得知了在18周年改版会将幻影的二段跳动作移除
参考文章:画家(akc62rg489z)『KMST 1.2.119 超大量游戏内容改 (翻译完毕)

如果有一样问题的在 耐一下,大概半年就会修了ˊ__ gt;ˋ
这问题好像是前年某一个改版之后才有的,有人有头绪吗?
近几年只有组合键有更动作,没听说二段跳还是啥东西施法逻辑有改动过, 的 职业


喔大概又会有正义魔人还是啥挖坑的人问 嘛不更新上一篇
14天内没更新过的文章判断为古文,推古文又会被桶,自推删文不免责,不要问我为什幺不更新上一篇之类的
上次差点掉坑

看较旧的 20 则留言

SaCredRin: 昨天 23:16

幻影斗篷的隐身只能挡怪物的碰撞伤害...

天野音羽: 10 小时前 编辑

[xerioa123:神罗]V3有两种条件,自身叠满7层or目标被标记(不限层数),后者以前有bug没作用,台版之前有修正(KMST110 KMS340的改动)

天野音羽: 11 小时前

[ggyy7788g:咻啊蹦]换隐身的话组合键的盗1会消失,要重摆

xerioa123 (神罗) #2 2021-05-03 18:48:20
因为对你说的释放+爆破玩法有点好奇,所以实测后稍微计算了一下

连犽突刺(+死神卡牌):
两者皆套用四转强化核心,+120%伤害 (2.2倍)
套用武器係数1.3
1秒约施放7次
每次为 125% * 3 * 2.2 + 死神卡牌 270% * 1 * 2.2
再加上审判:
审判伤害 270% * 10 * 2.2 * 1.3
发动间隔 = 40/(1*7) = 40/7 ≒ 5.714(秒)
审判DPS = 270% * 10 * 2.2 * 1.3 / (40/7) = 1351.35%
== gt;每秒伤害为 7 * (125% * 3 * 2.2 + 270% * 1 * 2.2) * 1.3 + 1351.35%
= 14264.25%

释放+爆破(+死神卡牌):
释放套用一转强化核心,+420% (5.2倍)
爆破套用二转强化核心,+300% (4.0倍)
上面两招套用武器係数1.2
死神卡牌套用四转强化核心,+120% (2.2倍)
死神卡牌套用武器係数1.3
1秒约施放2.2轮
每轮为 90% * 4 * 5.2 + 200% * 4 * 4.0 + 死神卡牌 270% * 2 * 2.2
再加上审判:
审判伤害 270% * 10 * 2.2 * 1.3
发动间隔 = 40/(2*2.2) = 40/4.4 ≒ nbsp; nbsp;9.09(秒)
审判DPS = 270% * 10 * 2.2 * 1.3 / (40/4.4) = 849.42%
每秒伤害为 2.2 * (90% * 4 * 5.2 * 1.2 + 200% * 4 * 4.0 * 1.2 + 270% * 2 * 2.2 * 1.3) + 849.42%
= 17637.18%

17637.18 / 14264.25 ≒ 1.236
换句话说,释放+爆破的伤害会比纯连犽的伤害高23.6%
顺带一题,纯连犽叠满三技印记要 7 秒,释放+爆破需要 11.14 秒

所以,如果不需要隐身的话,应该会是 释放 + 爆破 + 十字深锁鍊 + 绝杀刃
需要隐身的话,就组 隐身 + 治癒 + 十字深锁鍊 + 绝杀刃 吧
看来我该重新农核心了

看较旧的 18 则留言

咪波: 昨天 23:52

问个三技7层和5层伤害一样吗?如果一样当初设计叠到7有什幺特别意义

雪•枫: 10 小时前

释放喷一张

神罗: 10 小时前

[gash5454667:咪波] 练等的时候怪都一招打死,所以没有怪会被上印记,这个时候就需要上满7层才能放招

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