暴风改版第2週了,继上礼拜的新职业凯萨后,这里礼拜也相继的推出了
新职业夜光,而卡比我当然也创了只来嚐嚐鲜啰,夜光是个练功效率相
当快的职业,卡比我就来分享一下这几天的心得吧。
ps.观看前别忘了开起右上角的『开启图片』喔
一转时能依个人喜好选择『光之路』与『暗之路』
『光之路』与『暗之路』的差异其实不是明显
选『光之路』的话光攻击+5%伤害,而『暗之路』则是暗攻击+5%伤害
而最对大的差异其实是在角色剧情方面,依照玩家所选的道路剧情也会有所差异。
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光暗平衡镜
除此之外夜光还有个相当有趣的系统『光暗平衡镜』 ←(自己取的)
光暗平衡镜位于角色画面左半部(跟凯萨的一样可随意移动)
一转时期玩家是没有平衡镜的,直到二转后才会出现
当光暗平衡镜变成『紫色』,此时就是进入了所谓的『暗蚀』状态
此时玩家的暗攻击伤害+50%,攻击时不消耗MP、暗技能攻击次数X2(例如原本打3下→6下)
而玩家在『暗蚀』状态时使用暗属性的攻击时,光暗平衡镜又会慢慢的变回原本的蓝色(光蚀)
当光暗平衡镜变成『蓝色』就是进入了『光蚀』状态
此时玩家的光攻击伤害+50%、攻击时+1%HP、光技能攻击次数X2
所以为了让技能维持在最大威力下,玩家必须交替使用光与暗的技能
而到3转后『光蚀』转换成『暗蚀』之间还会多个『平衡』
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此时格挡100%、所受伤害降为1、使用光攻击+1%HP
使用暗攻击不消耗MP、混合系攻击次数X2
除此之外可无视混合係技能(下图)冷却(也就是可以猛放)
如何在『光蚀』、『暗蚀』、『平衡』状态的下,巧妙的搭配相对的技能
以获取最大的攻击效率,也就是各各夜光玩家最大的课题。
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夜光的基本
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夜光并没有初心者时期,但就拥有很多好用的技能,除有可以提高意志、洞察、
智力的技能外,也有类似『龙之瞬移』的瞬移技能,对于在野图中找怪或是在
村庄中移动,都有明显的帮助呢。
使用暗攻击不消耗MP、混合系攻击次数X2、无视混合系技能冷却。
使用星光瞬移移动到最近的怪物旁↑
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夜光(一转)10~30等
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夜光初期相当好练,只要靠着跑任务就能轻鬆升等
加上瞬移的机动性,初期的升等效率惊人。
加上瞬移的机动性,初期的升等效率惊人。
技能与分析
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配点与建议(65SP)
转职后先把练功技都点1,再来就是闪光瞬移点满增加机动性,随后把能增强暗或
光的伤害的光魔法强化或强化黑暗魔法点满,再来就是能保命的魔法防御,最后
把有点鸡肋的魔力扩充点满就行了。
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练功实况
『10等~30等』
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夜光(二转)30~60等
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迈入了2转,夜光的职业特色也开始出现,除了多了些暗与光技能外,此时也要
开始使用『光暗平衡境』 ,惯交替使用光与暗的技能是这个阶段的主要课题。
开始使用『光暗平衡境』 ,惯交替使用光与暗的技能是这个阶段的主要课题。
技能与分析
但并没有攻击力,就只是单纯的击『退』敌人,前期对练功帮助并不大。
个巨大的黑球,搭配方向建就能左右控制,在怪物密集重生快的地方特别管用。
也能稳定打出来的数字,必满不可。
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练功实况
『30等~60等』
此时可以跟着解『菇菇王国危机』和『赫一系列任务』大约到43等左右就可以转
战101大道CD图,此时最好用的招式莫过于黑暗之眼和1转的星星闪光前者只要按
着并搭配方向键就能练功,后者攻击高放招快,不管是哪个都是相当好用的技能。
51等后可以到少林寺打打经验丰厚的妖僧,运气好的话2小时内就能一路升到81等
假如找不到人带的话也可到码头打幽灵船员系列,虽然MISS连连,但效率并不输妖僧喔。
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夜光(三转)60~100等
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夜光进入了3转后,除了暗与光的状态外还会多个平衡状态,除了有增加了暗与光的技能
外,也多了混合系的技能,夜光的技能特色也在此阶段开始成型。
技能与分析
只要按住并搭配方向键,就能依个练功场合做调整,但『转弯』角度并不是360度喔
大约上下各60度总共大约只有240度左右(一边120度),而且这招发招速度有点慢
遇到速度较快的敌人时较为麻烦。
可说是相当方便,虽然3转时这招使用率不高,但到后期打会限制喝水的Boss尤其好用。
补这一点了,虽然4转后就会被取代掉,但在3转时期却是相当好用的练功技喔。
招式,不但範围超群攻击力也不差,在平衡状态攻击次数达12下并可一直猛放,
是可一直使用到4转以后的实用绝招。
放这招后效果就会一直维持,直到档掉3次敌人放的异常状态后才会消失
冷却时间300秒,在打Boss时特别好用。
『光暗之盾』180秒内增加300物/魔防,放了这招之后除了防御增加了外还可以20%的
机率躲避攻击,感觉就很像盗贼的瞬身迴避,当头上出现IGNORE时就表示成功躲避啰。
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机率躲避攻击,感觉就很像盗贼的瞬身迴避,当头上出现IGNORE时就表示成功躲避啰。
当你的HP比例高于MP比例时爆击率+30%,如果是MP比例高于HP比例
时则伤害+20%。ps.感谢天野音羽的修正
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练功实况
『60等~70等』
这阶段算个小小的过度期因为还没70等,所以无法玩经验丰厚的组队任务
此时可以继续待打妖僧直升上81等毕业或是继续打码头的幽灵船员系列
『70等~100等』
70等了此时主推『罗密欧组队任务』只要能卡在第三关,再搭配祈祷、组戒、经验加倍卡
一场下来2~3等,假如能单吃的话速度更是惊人,大约2小时内就能4转。
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夜光(四转)100~200等
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终于成为正式的夜光了,四转后夜光的强大技能觉会让人爱不释手,不但多了範围、威力
更强的暗、光的技能外,也多了可以无视敌人防御抗性的技能,对于打王有很大的帮助,
另外4转也多能延长『平衡』状态的技能,让混合系的技能有更多使用机会,四转的夜光
不管是打Boss或练功都有相当惊人的成长。
技能与分析
能接连的伤害旁旁边的怪物,波即範围比闪电连击更广,虽然攻速有点慢
但能它的攻击範围足以弥补这点。
它会像火车一样往前冲,在它前面的怪物就会被它辗过,最后自爆造
成370%伤害是一招相当有趣的招式。
是夜光打王的主攻技,而且爆击率100%每下都会是爆击,若在『平衡』时间使用
时有机率增加伤害,最多累积30次,但假如你又重新放一这招时,那刚刚累积的30
Boss防御都高的吓人,这招在打Boss时可说是相当的实用,就以卡比我为例,打普通希拉
时没开这招的话每下2~3W,一开了这招瞬间变成11~14W由此可见打Boss时这招的重要性。
是招能稳定并强化攻击的招式,建议早日点满。
而且还能提高死神镰刀100%伤害,而且只要5点就能满了,真是个好吃又大碗的技能。
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配点与建议(304SP)
4转后点主攻技都点1后,就把光暗精通点满以增加『平衡』状态的时间,之后就
把能稳定攻击数字的精通魔法点满,再来就把能累积伤害的黑暗强化和能无视防
御的黑暗魔心的点满
这边卡比我个人建议先点满极速反射,主要是为了平衡与黑暗烈焰的攻击差距
因为黑暗烈焰点1的%数较极速反射点1来的高,所以为了让这两招的攻击差距缩短
所以建议先点满极速反射。
之后再点满打王主攻技绝对击杀,在打Boss时尤其好用,之后就是把威力强大的黑暗烈焰
点满,最后再把晨星殒落补满就行了,至于枫叶祝福要何时点,这就要看个人喜好了。
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这阶段可以开始单挑各地的王,像说经验丰富的黑道、希拉,都是不错的练功管道
此时『罗密欧组队任务』的经验已经开始无法满足现在升等需求,『龙骑士』和『逃出』
则变为现在的主要组队任务,另外这时期也可以开始打怪物公园,160之后则可转战到
未来弓箭手村打怪。
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补充分享
我从23日12点创角完到晚上7点休息,24日凌晨起来等妖僧并在3点升到了81等,
之后睡觉睡到了快中午才起来继续总共耗时25小时,实际上花的时间只有13小时左右的时间。
附上单吃拉图斯影片
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夜光游玩心得
夜光真的是个相当强势的职业,不管是再打Boss或是练功都很有一套,想必是未来王
团的主力之ㄧ,虽然如此但夜光也有不轻鬆的地方,较有难度的还是暗与光技能的拿
捏,有时场合适合用暗攻击,但却偏偏处于『光蚀』,有时光攻击刚好适用,却偏偏
是『暗蚀』状态,要如何保持在最刚好的状态,是每个夜光玩家最头痛的问题。
问与答(1/27新增)
以下是各位常常会有的疑问,有时什幺问题也可以在这题问喔
Q1:夜光4转的技能书有哪几本是必须的呢?
A1:夜光4转最必换的技能书有黑暗强化、精通魔法、黑暗魔心,第一者能累积式的增
加表攻,二者能稳定攻击伤害,三者是打王必备,这三招都换完后才建议开始换主攻招。
Q2:夜光的主线任务会影响到转职吗?
A2:不会喔!就算没解完也能顺利的转职。
(6楼Apache月痕提问)
Q3:请问夜光的专属装备是边过任务边送吗?
A3:不是喔!当玩家到达某个等级后(忘了几等,大约70等~80等左右)就会开始
送,之后只要到达特定等级就会送一件,到120等就会送武器和勋章。
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最后感谢各位看完这篇文章,如有错误欢迎修正与指教。