> 许多玩狂狼的大大都知道
> 连环吸血要30COMBO
> 宙斯之盾要150COMBO
> 如果把斗气填充点满
> 会一次多150COMBO
> 刚好宙斯之盾会把连环吸血盖掉(原无COMBO状态下)
> 那如果斗气填充只点到19呢
> 这样四转的时候如果已经点了宙神之盾
> 145COMBO刚好还不会覆盖掉连环吸血吧?
> 虽然代价是多花2%血跟多3秒延迟
> 不过这样好像比较方便?
好问题好创意

首先 你这个建议非常的棒 基本上没人想过这招- -
像你这样子点好处字面听起来很好
因为
1.吸血也放得出来
2.假设想放宙盾多打个几下就有
3.3秒延迟跟2%血根本不是问题
目前我还正再钻研这个点法的缺点在哪

因为多出来的那一点可以拿去点神速之矛

并且我刚刚看过了 四转的技能并没有需要点满斗气填充的前置
大大 你提供了一个不错的点法

不过呢 基本上本人我是觉得没差

因为:
1. 打王时先放个宙盾 丢几下旋风斩 咻咻咻 30COMBO了
2.在累积30COMBO这段时间之内受到的损伤根本没多少= =|||等到你吸血放出来 你的血又满了..
3.打炎以上的王的时候 势必宙盾+吸血都要存在的(贴本的话)那幺这个时候当然是选择直接给他加到150放宙盾然后边炸怪便累积到30放吸血 让王损血顺便给自己加个技能
基于以上优缺点综合 本人还是会选择把填充点满-.-
假如说大大很长打王的话 那幺相信填充满了会比较好
反之则不点满
另外补充一点 常打道场的话点19较好 因为有时候妳下一个是打强王 但是你打这只王打死了没放到吸血 就悲剧了Orz
(我因为这样死在武公N次
