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首席设计师Iksar最近不更推特问答了,但The State of Wild Podcast昨天发布了一期他
们邀请到他做客的影片。这是一档GetMeowth等人主持的专注于开放的电台,虽然开放不
是炉石主攻的方向但Iksar个人最近玩得还不少。我们把他在做客时透露的新信息和新故
事整理在这里。
清凉的泉水
Iksar再次确认了他们在设计新卡时是会考虑开放的,「会不会进一步加强开放里已经很
强的卡组」。而对于清凉的泉水造成的情况,他表示他们不是不知道这张牌会在开放里很
强,只是对于它到底会有多强,当时他们觉得併不会,当然后来不那幺想了。
nerf回调
对于(狮鹫年)nerf回调的规模之大,Iksar表示其实理想情况下所有的牌都是应该回调
的,只有个别牌要考虑考虑,是不是会让开放玩起来更有趣。「如果把炸 勇者回调到4
费,开放会更好玩吗?如果把任务贼回调,开放会更好玩吗?」
要说这波回调里有什幺牌他们在回调时有过担忧的话,Iksar印象里只有祕法魔像是引发
过团队意见分歧的。好在目前它只进入了小部分卡组(如Bodybuilder的污手圣,Iksar一
直跟着 构筑脚步),当然他也承认不排除以后会后悔的可能。再往前数,有争议的就
是綑缚者拉札了。拉札回调 的好吗?不喜欢它的人是不是也挺多的?而且事实证明无双
牧的数量也绝对不少。
平衡调整时也一样,Iksar再次强调了平衡改动不仅是为了砍过强的牌,也要确保砍完以
后环境会更好。这个问题在开放里也更突出,因为开放比标準更难撬动,只砍几张牌很可
能无法牵一发而动全身,砍太少和太多的结果都不见得好。
版本答案
和标準的情况一样,Iksar对这类问题的回答永远是那些强而玩法无聊的卡组,历史上包
括偶数萨、偶数圣、奇数贼等。其中奇数贼的低调令他印象最深,在约两个月的时间段里
,它的强度一直最高(传说前百区间),热度却始终在前五前六之外,只因为看着无脑
, 「不像是高手该用的卡组」。
合体术vs暗凝术
暗凝术的nerf来得比合体术快得多,Iksar对此记不太完整,但其中有一个原因,是因为
从数据上判断暗凝术热门了之后绝对会蔓延开来而合体术并不一定,比如后者还是有几个
对局不那幺优势的,再比如刚出来的时候有些玩家还不适应怎幺应对等,所以合体术的
nerf来得慢一点。
减费效果
减费效果隐患大却又是卡牌游戏里的基础机制,只是就开放而言减费牌的隐患肯定比在标
準里更大。 Iksar这次就好好回答了一下日经的学徒问题。
Iksar:「对于学徒这种牌,每次,每次都有她,所以我们也会想啊, 的每次都砍别的
法师牌,而不是把她砍了就解决所有问题了吗?我们肯定是想过的。但最终这些问题都归
结到一点,就是我们 的希望炉石能尽量保留各种各样的极端情况。学徒能做到的事情是
很独特的,是很有趣的。
「以前的冰法也是一个道理,我们砍冰法完全也可以选择砍冰箱而不是一系列的冰冻法术
,但它(冰箱)所能提供的体验是独一无二的。否则如果炉石里每个卡组都是偶数萨、奇
数贼、冲刺战,炉石会失去很多。像现在这样不光有手下交换,不光打节奏,也有冰法啊
,巨人啊,大大牧啊,这些卡组可能单个来看确实带来了负面体验,但宏观上他们为炉石
带来了更多的层次感。
「……所以对于学徒这样的减费牌,该改的话我们是会改的,但唤焰法这种卡组本身能出
现是一件大好事,只是说它不要强到不加入就赢不了,不要打来打去都是它——好吧,唤
焰法确实是,它可能就差一点就让我们把学徒给改掉了,我没说砍唤焰法不可以砍学徒。
」
开放低分段
Iksar再次强调了他们做平衡时基本只依据最高分段(涓滴效应),而就开放而言高低分
段差异会比标準更大,因为像大大牧这种不见得最强但炫酷好玩的卡组在开放里更多;换
句话说,开放里不光想着赢的玩家更多,开放里有更多赢不了也好玩的卡组,所以那些卡
组比 正的毒瘤卡组热度高的现像也更明显。但说到底,无论高分段的高胜率卡组有多无
聊或多複杂,它们终究都是会涓滴下去的。
东西差异
Iksar再次确认了开放在东方社群热度更高,他举的原因还是因为不同社群对卡牌游戏退
环境的接受程度不一样。欧美那边开放玩家佔整个炉石玩家的比例一直没怎幺变过,但东
方这边近几年比例是上升的。
除了上个月玩污手圣玩了五六百局,Iksar也笑着承认他确实玩过很久很久的秘密法。
Iksar表扬了(英语)开放社群的玩家讨论起问题来往往更了解情况,「看开放社群能学
到的比 模式的多」。
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